Xbox“必須擁有獨家內容”,執行長表示

繼今年稍早出人意料地晉升為 Xbox 執行長之後,阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 現已擔任 Xbox 執行長 100 天。在 Sharma 的前任 Phil Spencer 的領導下,Xbox 獨佔遊戲遷移到了 PlayStation 5,儘管 Xbox 主機用戶仍在繼續 索取更多獨家內容。夏爾馬此前曾表示 願意重新考慮排他性 展望未來,但現在她分享了自己的信念,即 Xbox 需要獨佔遊戲來支撐其未來。

「我們是世界第二大發行商,為了成為一個偉大的發行商,你必須讓你的遊戲吸引大量受眾來玩,」夏爾馬在出現在 彭博社最近的現場活動。 「與此同時,我們越來越成為一個平台。為了成為一個平台,你必須擁有獨家內容……我們正在非常密切地關注這一點。我認為我們必須對每個遊戲都進行非常深思熟慮,了解如何思考它並從行業中的類似案例中學習。這就是我們正在做的事情。”

在展望未來 100 天時,Sharma 指出,她希望看到 Xb​​ox「成為第一大遊戲和娛樂公司」。然而,她承認遊戲部門正在苦苦掙扎。

「我們對遊戲很感興趣,我們對 Xbox 很感興趣,」Sharma 說。 「我們將繼續投資,但我們還有工作要做。你分享了這些數字,我們的處境並不健康,所以你知道接下來的 100 天將重新調整業務……我們需要審視我們的投資方式、我們如何確定優先順序、改變我們的運營方式,以便恢復增長,以便成為世界的參與者。”

夏爾馬也直接談到了這樣一個事實,即這一代遊戲機的價格正在上漲,而不是像前幾代那樣下降。為了解決這個問題,她表示“我們需要在創新方式、對商業模式的思考方式以及如何將其推向市場方面進行根本性的改變。”

「最大的挑戰和機會是如何在那段時間生產價格實惠的產品?」夏爾馬在談到持續的記憶體短缺和人工智慧驅動的費用時說道。 “這就是接下來的一百天的內容。”

她接著說,將副駕駛從 Xbox 撤出是她的決定,之所以這麼做是因為玩家對該功能不感興趣。

「我們將認真考慮如何交付人工智慧,」夏爾馬說。 “我的工作是考慮我們在哪裡投資、我們優先考慮什麼以及我們如何運作。”

夏爾馬接著稱讚微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)給予她「為我們的玩家做出最佳決策的自由」。她也重申了她對人工智慧作為遊戲開發工具的好處的信念。

在 Sharma 的領導下,Xbox 最近擁有 XBOX 的輕微品牌重塑, 儘管 降低 Game Pass 的價格,並在發佈時從 Xbox Game Pass 中刪除新的《決勝時刻》遊戲。微軟將舉辦下一代Xbox Xbox 遊戲展示 6 月 7 日,星期日。

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