《Mina the Hollower》在視覺上與經典的 Game Boy 和 Game Boy Color Zelda 遊戲(例如 Link’s Awakening 和 Oracle duology)非常相似。但從機制上來說,它們有顯著的不同,當 Yacht Club 開始將遊戲放在遊戲測試人員面前時,他們發現這種差異可能會讓玩家感到困惑。因此,它必须找到巧妙的方法来向玩家传达关于这款游戏的不同期望的信号。

在一個 面試

根據建議順序,Nox’s Bayou 是遊戲中的第二個主要地下城。但米娜從未獲得在水中游泳的能力,相反,你應該知道你的挖掘能力可以讓你跳過深水的縫隙。遊艇俱樂部的解決方案?故意讓你陷入困境。可以這麼說,要嘛沉下去,要嘛游泳。

「我們解決這個問題的方法是讓你被鎖在那個區域,所以你最終必須弄清楚是洞穴機制讓你穿過了水,」德安吉洛說。

除了教導玩家無需像《薩爾達傳說》那樣的設備也能導航之外,遊艇俱樂部還確保建造了大量的出口坡道。因此,如果你确实徘徊在一个太困难的区域,或者只是需要休息一下,那么找到返回安全的路并不困难,在那里你可以购买装备,寻找其他秘密,或者升级米娜。

「但同時,我認為這也是我們想要的體驗的一部分,」他說。 “我們絕對希望它有老式遊戲《薩爾達傳說》的感覺,就像你確實感到沮喪一樣。你確實感到沮喪,並且必須克服它。”

迄今為止。但如果您遇到困难,请务必查看我们的

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