
馬拉松 開發商 Bungie 透露了在第二季及之後推出之前重振這款遊戲的計劃。這些計劃包括大量的遊戲玩法調整,不過 Bungie 還沒有具體說明。但我們所知道的是——基於 最近的部落格文章 宣布即將發生的變化——即將更加關注 PvE 遊戲玩法。
「在第二季中,我們將嘗試兩種模式,一種在賽季初,一種在賽季中/後半段,」遊戲總監 Joe Ziegler 在帖子中解釋道。 「賽季初的實驗模式將更專注於 PvE,但也會有少量的 PvP。第二種實驗模式將是純 PvE 模式,重點是讓隊員們共同完成目標並在比賽中取得一些進展。”
Ziegler 補充道,Bungie 希望“將馬拉松作為一個整體發展成為一種體驗,當你因緊張的跑步而感到壓力,只需要冷靜下來或在沒有壓力的情況下享受樂趣時,你可以找到更多新穎的玩法。”
根據齊格勒的說法,Bungie 第二季的第二個目標是“通過更多令人費解的科幻小說提供更好的抓握體驗”,工作室希望通過添加新區域、區域變化和變體、新的跑者外殼、新武器、新裝備,當然還有新的戰利品來實現這一目標。第二季還將看到擴展的避難所和雙人模式的回歸。
看起來 Bungie 希望將 Marathon 的吸引力擴大到「汗流浹背」的高壓 PvP 戰鬥之外,以吸引那些尋求以更溫和的方式輕鬆進入遊戲的玩家。
Bungie 表示,有關第二季更新的更多詳細資訊將於本月稍後發布。
「我們將更多地討論第二季的內容,例如 Night Marsh、新的 Cradle 進度系統以及 5 月 25 日那一周的 Runner shell Sentinel,」他寫道。
馬拉松第二季將於 6 月 2 日啟動。








