一款超強的魔獸職業剛剛挑戰了多年的 MMO 設計,所以暴雪當然削弱了它

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一個全德魯伊、全坦克的神話+地下城小組最近能夠清除一些 魔獸世界的 最困難的內容,他們的成就讓 MMORPG 社區質疑坦克、治療和 DPS 的「神聖三位一體」現在是否已經過時。

正如發現的 哇海德本週早些時候,由五名守護德魯伊組成的團隊成功清除了 +20 神話地下城,這是目前整個遊戲中最困難的內容之一。他們在沒有任何治療者或 DPS 的情況下做到了這一點,並且沒有訴諸錯誤或其他漏洞。小隊不僅清理了地牢,而且還剩六分鐘,只有三人死亡。

完成的 +20 鍵並不是我們在《午夜》第 1 季中見過的最高鍵(應該是 +23)。然而,事實上,如此高的調性能夠在如此多的額外時間和最少的死亡人數的情況下完成,這仍然是一項令人難以置信的令人印象深刻的成就,即使當前 神話+賽季被認為是最簡單的

傳統 MMO 觀點認為這不可能。雖然《魔獸世界》中的坦克通常具有一些自我修復和減輕傷害的能力,但從理論上講,它們不應該能夠足夠快地造成足夠的傷害來有效地清除內容。畢竟,這是 DPS 玩家的工作,這個群體通常由地下城組中五名玩家中的三名組成,並且是絕大多數玩家所扮演的角色。

如何處理被壓垮的坦克一直是多年來多次出現的一個問題,開發商暴雪在平衡變化方面經常玩打地鼠遊戲。坦克不能強大到足以取代DPS,但它們也不能太弱以至於無法做出有意義的傷害並獨自生存。

暴雪的平衡似乎再次成為罪魁禍首,它調整了守護德魯伊作為遊戲現在的一部分 臭名昭著的 bug 12.0.5 補丁。當時,暴雪表示坦克專業化在單一目標場景中表現出色,但在威脅生成和持續傷害方面遇到困難。因此,許多守護者技能的傷害在更新後減少了約 15%。然而,一項特殊能力卻得到了巨大的增強:鞭打。直接傷害增加200%,流血傷害增加100%。

鞭打一夜之間成為了強大的技能。快速瀏覽一下 所討論的全坦克地牢運行的清單顯示,鞭打、可預測性構成了該團體的絕大多數傷害。暴雪迅速介入也就不足為奇了。 5 月 12 日,就在該團隊取得令人印象深刻的成就幾天后,暴雪宣布了一些改變,削弱了 Thrash 和 Guardian 的自我治療能力。

「我們最近對守護者的調整使艾露恩選民的構建比預期更強大,」社區經理 Kaivax 在論壇中寫道 郵政

暴雪也承諾未來對守護德魯伊有更多計劃,儘管它不想破壞整個艾露恩選民的構建或相應的 Apex 天賦。

Reddit 等網站上的《魔獸世界》社群正在泰然自若地應對削弱,許多人對此嗤之以鼻 快速地 暴雪似乎對這個特殊的平衡問題做出了回應,而其他人則 責備 (用開玩笑的語氣)全是熊坦克的團體破壞了其他人的樂趣。

守護德魯伊鞭打事件發生幾週前,暴雪認為需要發布一個 道歉 繼《魔獸世界》最新的 12.0.5 更新發布後,問題不斷。也是在社區對此事做出負面反應之後 昂貴的住房捆綁 在魔獸世界的遊戲內商店裡。

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