這款清版動作遊戲希望您像蝙蝠俠一樣戰鬥,像搖滾明星一樣移動

Rocksteady 的《蝙蝠俠:阿卡漢》遊戲為清版動作遊戲樹立了新標準,將激烈的戰鬥與節奏感融為一體,讓你一旦投入其中就感覺勢不可擋。 《Dead as Disco》感覺就像是一位精神繼承者,專注於同樣的節奏驅動動作。它增添了自己的特色,包括舞池鬥毆和動作播放列表,您可以對任何敢於站出來的人使用。

《Dead as Disco》現已推出搶先體驗版,它會立即為您將當地的流氓場景減少到個位數奠定基礎。你是搖滾明星查理迪斯科,在你的前樂隊成員拋棄你死去後,你要報仇,並決心要進行一些時尚的報復,同時你要躲避並隨著你自己的個人混音帶的節奏編織。這個情節比黑眼豆豆歌曲的歌詞更簡單,而且它絕對震撼,因為它並沒有減損《Dead as Disco》的時尚和實質動作。

正是這種精心設計的動作感讓遊戲脫穎而出,你用憤怒的拳頭和心中的歌曲追逐高分和背叛者。 《Dead as Disco》完全是關於「酷法則」的,在目前可用的少數關卡中,該法則是旋律近戰攻擊的鐵定應用,因為你需要根據音樂的節奏進行打擊。用拳頭、反擊和擊倒來掌控節奏,當你動態地用指關節與老闆對決時,你將獲得分數。

這就是《Dead as Disco》顛覆了權力幻想的劇本,自由流暢的戰鬥以《黑暗靈魂》為靈感的對決讓動作更加精彩,需要你集中註意力並跟隨他們的節奏移動。探戈需要兩個人,但如果你注意力不集中,只需要一個氣喘吁籲的吉他手巨人就能幫你擦地板。

目前版本的《Dead as Disco》為遊戲迄今為止所提供的內容提供了短暫但令人滿意的短途旅行。雖然核心戰役很薄弱,並且計劃在今年晚些時候在遊戲計劃於 2027 年發布 1.0 版本之前推出更多敘事線,但最好的技巧是邀請你將自己合法獲得的 MP3 上傳到遊戲中的模式,在你按照自己的埃斯里瑪鼓槌的節奏前進時設置衝突。

遊戲中目前可用的授權音樂(包括以《She’s A Maniac》為主題的搖滾關卡)並不十分深入,但將您自己的曲目放入混音中可以使《Dead as Disco》的霓虹燈世界變得活躍起來,並將動作映射到您個人音樂選擇的流程上。

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我是否曾使用舊的 Limp Bizkit、Slipknot 和 Linkin Park 曲目向任何擋住我路線的人踢迴旋踢?絕對地。安吉娜·德·普瓦特林 (Angine de Poitrine)、席琳·迪翁 (Celine Dion) 和斯加特曼·約翰 (Scatman John) 也創作了精彩的打鬥音樂,我對此感到驚訝嗎?確實。在《Dead as Disco》成為熱門遊戲之前,Brain Jar Games 仍有許多工作要做,但即使在搶先體驗階段,它也已經讓人感覺它不僅僅是一個一擊奇蹟。

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