
暴雪前總裁邁克·伊巴拉 (Mike Ybarra) 對此做出了回應 ,稱長期運作的 MMO 需要「重置」。他还评论说,他在运营暴雪时主张的“重置”包括一款名为《魔兽世界2》的全新游戏。
發文於 社群媒體
當被要求列出伊巴拉在運作暴雪以幫助改進《魔獸世界》期間所倡導的具體事項時,他表示他正在追求多個優先事項。他說,《魔獸世界》應該是一款關於戰爭的遊戲,它應該讓玩家感受和體驗諸如衝突、鬥爭、風險、獎勵和成就等事物。 “This is what WoW is all about,” 他說。
伊巴拉接著表示,他希望《魔獸世界》有一個資料片,讓玩家明白“總是有一個巫妖王”,並將故事發展得“更進一步”。他說還有「更多」的故事要說。
他還表示,他推動“《魔獸世界 2》而不是一遍又一遍地重新設計《魔獸世界 1》的擴充包。”
「大約十年來,[他們]已經不再擁有這樣的團隊了。情況發生了很大的變化,」Ybarra 說道,他指的是像傑夫·卡普蘭 (Jeff Kaplan) 等核心魔獸開發者很久以前就離開了團隊。
在另一篇文章中伊巴拉表示,儘管他希望看到這些變化以及《魔獸世界 2》的加入,但他實際上並沒有提出這些想法,因為「暴雪總裁不會提出遊戲想法」。
「他/她除了在各個階段的投入和通常直接與遊戲總監(擁有遊戲創意願景)的隨機創意之外,對遊戲本身幾乎沒有影響,」他說。 「在暴雪,至少從歷史上看,遊戲總監決定他們想對遊戲做什麼。總裁只是他們選擇的一個管道,可以完全忽略。」
伊巴拉表示,《魔獸世界》的遊戲總監 Ion Hazzikostas 並沒有忽視伊巴拉的建議,但他「平衡了很多事情,最終決定了遊戲的方向」。
「誰知道呢,我的想法可能會是一個糟糕的方向。很可能會是這樣!」他說。
伊巴拉在微軟工作了近 20 年,並於 2021 年成為暴雪總裁。他於 2024 年離開,約翰娜法里斯 (Johanna Faries) 現任暴雪總裁。至於Ybarra,他目前是夢幻體育公司Prize Picks的執行長。









