玩家稱 Peter Molyneux 的新上帝遊戲太像《烹飪媽媽》了

彼得‧莫利紐克斯—創辦人 寓言 以及各種流行的「神」遊戲,例如 黑與白——已經發布了他的內容 說這是他的最後一場比賽,“他一生工作的頂峰”,並證明 他承諾太多了 和交付不足: 阿爾比恩的大師們, 一款昨天推出搶先體驗的「上帝遊戲」。但玩家們表示,這款遊戲並沒有讓他們感覺自己是個無所不能的神,而是讓他們感覺自己被困在中世紀版本的遊戲中。 煮飯媽媽

「主要的遊戲循環似乎或多或少以烹飪媽媽風格的迷你遊戲為中心,」一名玩家 在 Steam 上寫道,該遊戲的用戶評論目前「褒貶不一」。

Masters of Albion 的 Steam 頁面將其描述為“定義它的創造者對上帝遊戲類型的大膽重新想像”,並解釋說玩家可以“塑造一個像上帝一樣的活生生的世界,或者步入其中並通過[它的]人民體驗它。”該遊戲包括建築、城鎮防禦和其他典型的生活模擬與策略遊戲類型的主要內容。但顯然,它還包括大量艱苦的烹飪媽媽式三明治製作。

「大部分時間裡,你都會製作三明治、蛋糕、湯、派等。你並不是一個萬能的神之手,」一條大拇指朝下的 Steam 評論寫道。 「你真的把麵包放下,然後決定麵包上面放什麼,然後在麵包上面放什麼,或者在湯裡放什麼成分……對於每一個……每一個……工作訂單,都模糊地暗示客戶想要什麼。”

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這些提示一開始相當簡單——例如,第一個請求似乎是一個三明治,裡面有「麵包、乳製品,僅此而已」。顯然,這位顧客想要一份起司三明治。但在觀看直播後,玩家用起司、生菜、番茄、老鼠肉和醋製作了一個三明治,滿足了這項要求——並且 仍然給出 10/10 的分數 顧客想要一個簡單的起司三明治——我對它是如何工作的還有更多疑問。

當然,遊戲還有很多其他方面,而且目前還處於搶先體驗階段,因此在未來的更新中,對食物準備的關注很可能會減少。 (此外,大多數玩家只體驗了遊戲的早期部分,因為遊戲才發布了一天——隨著玩家在遊戲中的進展,遊戲循環可能會涉及到不那麼乏味的烹飪)。但說到未來,事實證明,儘管莫利紐克斯聲稱這是他將要製作的最後一款遊戲,但他也聲稱這是他的第一章。 計劃中的阿爾比恩大師三部曲

「我希望這款遊戲比白天做三明治和湯更令人興奮,」一位玩家在 Steam 評論中寫道。

目前還沒有關於遊戲續作計劃製作多少三明治的消息。

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