前 Rockstar 開發者稱《GTA 6》可能會借鏡《荒野大鏢客 2》的創意

一位前 Rockstar Games 開發者表示,如果 俠盜獵車手6 沒有借鏡工作室前作《荒野大鏢客:救贖 2》的一些創意。

出現在 奇異果談話播客前音頻設計師 Rob Carr(曾參與《GTA 5》和《荒野大鏢客:救贖 II》的製作)表示,他的證據是 Rockstar 已經做到了這一點。

卡爾說,例如,《GTA 5》就藉用了原版《Red Dead》的死眼系統。 「他們使用死眼作為其中一個角色的額外福利之一。你有邁克爾使用的死眼東西,我認為你有富蘭克林的慢動作駕駛東西,以及特雷弗的基本狂暴模式,」卡爾說(透過遊戲雷達)。

卡爾接著表示,眾所周知,Rockstar 會在下一款遊戲中“擴展”之前遊戲中的一些“關鍵內容”,而《GTA 6》中應該會再次出現這種情況。

「如果他們不使用《荒野大鏢客 2》中的東西,我會感到驚訝,」他說。不過,卡爾並未透露他認為 Red Dead Redemption 2 中的哪些元素將以某種方式出現在 GTA 6 中的具體細節。

GTA 6 將於 11 月 19 日推出 2025 年秋季起的延遲然後從2026年5月開始 到今年 11 月的新日期。搖滾明星的 GTA 6 的行銷工作將於今年夏天開始

該遊戲即將上市,背後的宣傳力度空前, 巨大的銷售預測僅第一年就達到 4000 萬輛。遊戲產業存在許多嚴重問題, GTA 6 的巨大成功並不能解決這些問題,專家表示。

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