這個有趣的新解謎平台遊戲是地獄邊境,但並不令人毛骨悚然 |達爾文悖論評論

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《達爾文悖論》繼承了《地獄邊境》或《Inside》等遊戲的 2D 解謎平台敏感性,並使其明顯不那麼令人毛骨悚然和令人不安。這些遊戲呈現出光體恐怖和怪異的高對比構圖元素,而《達爾文悖論》則讓人想起以傻瓜主角為主角、充滿活力、色彩繽紛的場景的經典卡通。結果是一款令人愉快的小遊戲,具有豐富的多樣性,充分利用了相對較短的遊戲時間。

達爾文悖論有一個核心的喜劇前提,它開始時很微妙,然後隨著時間的推移慢慢變得更加明顯。你的同名小章魚達爾文只想回到海洋的家。但在他的旅程中,他不幸地遭遇了外星人對地球的全面入侵。在大多數遊戲中,英雄都會下定決心應對外星威脅,但達爾文只是一隻章魚。據他所知,這在陸地居民中很正常,而且他似乎並不真正關心這兩種情況。因此,他不像英雄,而更像一個馬古先生,當他被拋在一個充滿敵意的世界時,他自己的感知僅限於周圍的威脅,並盡最大努力生存。作為(人類)觀眾,我們理解在與他不同的背景下發生的事情,這使得故事同時在兩個層面上發揮作用。

儘管達爾文不是英雄,但他確實擁有廣泛的動作集,這使得遊戲的平台跳躍感覺自然而流暢。它們都可以追溯到現實生活中章魚的行為和適應,例如吸盤黏在牆上,噴射墨水來逃避捕食者,以及偽裝以融入環境。就像真正的章魚一樣,他在水下的移動能力最強,可以 360 度自由活動。雖然在陸地環境中穿梭感覺很好,但進入水下立刻就更自然了。這確實加劇了你在其餘時間裡就像一條離開水的魚的感覺。

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