
不可否認的是,Switch 2 正在碾壓它。它在美國的銷量在前四個月內比初代 Switch 領先 45%,是歷史上大多數遊戲機的銷量。不過,沒有任何數據是憑空而來的,Switch 2 的銷售也出現了變化 某些海外市場弱於預期 任天堂在二月表示,對於最近一個季度的情況。現在,彭博社的一篇報導說任天堂 由於假期期間需求弱於預期,Switch 2 產量減少 30%。
同時,該報道稱,任天堂仍有望在 3 月底之前實現 Switch 2 的預計出貨量 1,900 萬台,事實上,該系統預計將達到分析師預測的 2,000 萬台。眾所周知,任天堂和其他公司一樣,會故意發布保守的估計,部分原因是當它超過這些估計時,它可以成為正面的頭條新聞。截至 12 月 31 日,任天堂已售出 1,737 萬台 Switch 2 遊戲機,因此 1,900 萬台的預測似乎確實在正軌上。
這些數據點似乎相互矛盾——Switch 2 是有史以來銷售最快的系統之一,但過去六個月的產量削減和任天堂股票的表現卻描繪了一幅不同的畫面。那麼到底是怎麼回事呢?
歷史銷售比較
根據 Circana 的零售追蹤服務,Switch 2 不僅遠遠領先任天堂的其他平台,而且還領先於它所追蹤的除一個系統之外的所有系統(僅次於 Game Boy Advance)。以下是 Switch 2 在上市前 9 個月與其他遊戲機相比的領先程度:
PS5 +29%PS4 +30%Wii +34%Switch +45%PS2 +56%Xbox One +61%Xbox Series X|S +73%3DS +96%Xbox 360 +120%GameCube +139%Wii U +302%
Switch 2 取得了“驚人的成功”,但未來的關鍵問題
Circana 的 Mat Piscatella 告訴 GameSpot,人們當前面臨的宏觀經濟狀況不僅對視頻遊戲,而且對所有類別的可自由支配支出都構成了「巨大挑戰」。他表示,在這種背景下,Switch 2 在美國的銷量按時間順序領先 Switch 1 45%,這一事實取得了「驚人的成功」。
「如果情況繼續惡化,挑戰只會更加複雜。但這不僅僅是任天堂的問題。這關係到每個人、每件事,」他說。
天然氣和雜貨價格以及家庭能源成本和人們日常所需的無數其他物品都在上漲。在這一趨勢下,美國家庭收入在10萬美元或以上的遊戲機購買者比例正在增加。 2025 年第四季度,53% 的電玩硬體採購來自年收入超過 10 萬美元的家庭,高於 2022 年第一季的 40%。
「因此,隨著時間的推移,購買新的電玩硬體的普通家庭變得更加富裕。這與電玩硬體的平均價格上漲密切相關,」皮斯卡特拉說。 “根據 Circana 的零售追蹤服務,2019 年美國購買一台新電玩硬體的平均價格為 247 美元。到 2025 年,該平均價格已躍升至 452 美元。”
皮斯卡特拉指出,雖然天然氣和雜貨價格對較不富裕的消費者造成了不成比例的影響,但高收入家庭也開始感受到壓力。
Niko Partners 分析師 Daniel Ahmad 表示,由於《精靈寶可夢》衍生遊戲《Pokopia》的推出,Switch 2 的銷量最近激增 指出。他補充說,Switch 2 肯定很快就會有更多遊戲幫助 Switch 2 設備暢銷。畢竟,任天堂粉絲仍在等待 Switch 2 上的第一款新 3D 馬裡奧遊戲。 福斯麥克勞德將主演《超級瑪利歐銀河電影》同時,人們猜測任天堂可能很快就會推出一款新的《任天堂明星大亂鬥》遊戲。任天堂歷來都會在其所有主要特許經營權中為每個新遊戲機發布新條目,因此這一切都不會令人驚訝。 (稍後會詳細介紹)。
情境減少 30%
艾哈邁德表示,如果彭博社的報道準確,並且任天堂確實將本季 Switch 2 的產量削減 30%,從 600 萬台降至 400 萬台,那麼這仍然是第一季度的「極高」生產水平。畢竟,Switch 2 是全球有史以來銷售最快的遊戲機,而且 美國銷售第二快的遊戲平台,僅落後於 Game Boy Advance。艾哈邁德表示,由於所謂的「拉米吉登」局勢、持續的關稅和伊朗戰爭可能產生的影響,有理由相信任天堂可能高估了 2025 年末和 2026 年 Switch 2 的需求。
Alinea Analytics 的 Rhys Elliott 告訴 GameSpot,如果減產 30% 是真的,那是“為了穩定庫存而精心策劃的舉措”,而不是相信 Switch 2 未能達到預期的理由。
艾利歐特表示:「雖然任天堂維持了本財年的出貨量目標,但他們正在從發布高峰製造階段轉向解決當前西方節後平靜期的階段。這種平靜期最重要的是內容問題。」「初代 Switch 推出時推出了《曠野之息》,一個月後推出了《馬裡奧賽車》,六個月後又推出了《馬裡奧德賽》。的路線圖就不那麼穩健了。
Switch 2 最近可能因 Pokemon Pokopia 的銷售而受到提振,但 Switch 2 的第一年對於主要的第一方發行來說相對緩慢。 《Pokopia》也是《精靈寶可夢》的衍生遊戲,而不是新的主線遊戲,它也適用於 Switch 1。還有《銀河戰士 4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond),這款期待已久的遊戲於 2025 年推出,但它並不是一個主宰系統的遊戲。任天堂尚未為 Switch 2 發布全新的《瑪利歐》和《薩爾達》遊戲,這些遊戲似乎更有能力幫助任天堂推動系統發展。
艾利歐特接著推測,與面臨嚴重庫存短缺的 Switch 1 相比,任天堂對 Switch 2 的庫存水準採取了不同的方法。他表示,任天堂提高了 Switch 2 的產量,以幫助確保其能夠滿足假期高峰需求,「同時不會讓銷量輸給黃牛。」前任美國任天堂總裁 Doug Bowser 曾提到這一點 截至 2025 年 4 月,任天堂已在美國發售 Switch 2,距離當年 6 月遊戲機發售約兩個月。
任天堂自己也承認,Switch 2 的銷售量低於該公司為美國以外地區所製定的銷售模式。艾利奧特表示,隨著 Switch 2 設備現在在大多數地方都很容易找到,任天堂可能會放慢生產速度,以避免在歷史上較為平靜的第一季度期間「高昂的存儲成本和困擾製造商的庫存停滯的可能性」。
同時,Switch 2 在日本也達到了預期,艾利歐特表示,部分原因是《精靈寶可夢傳奇:Z-A》和《星之卡比空中騎士》在這個島國擁有「獨特的文化主導地位」。
「與此同時,西方在關鍵的假期窗口期缺乏同樣的重磅動力,」他解釋道。 Switch 2 有一個僅限日本的型號,價格更便宜,這可能也有助於 Switch 2 在任天堂本土的銷量取得穩定的成績。
RAMgeddon 和 Switch 2 可能會漲價
Switch 2 的銷售速度很快,而且速度領先 Switch 1,但價格上漲可能會減緩這一速度。今年 2 月,任天堂總裁古川俊太郎表示,近期內存價格上漲並未對 Switch 2 最新季度或當前季度的盈利能力產生負面影響。然而,如果成本繼續上漲,任天堂可能會以折扣的形式將其轉嫁給消費者。 漲價。
艾利歐特表示,Switch 2 漲價當然是可能的,但他認為任天堂更可能的做法是利用「間接漲價」來維持利潤。艾利奧特表示,對於一款第二年推出的遊戲機來說,將基本型號的價格提高到 450 美元將是一場「公關災難」。有鑑於此,他推測任天堂更有可能推出一款新的 Switch 2 捆綁包,其中包含遊戲或獨家化妝品。任天堂已經提高了配件和其他商品的價格,正如前面提到的,該公司不排除 Switch 2 漲價的可能性。這些問題不僅影響任天堂,因為微軟和索尼提高了遊戲機價格,而受歡迎的 Nex Playground 也在漲價。除了這些舉措之外,任天堂最近也宣布 推出新的定價策略 對於遊戲來說,製作相同遊戲的數位版和實體版的價格不同。許多人認為任天堂試圖將玩家推向利潤更高的特定遊戲的數位版本。
他表示,歷史數據表明,消費者可能會不願意將基礎遊戲機提價 50 美元,但很樂意花更多錢購買包含額外甜味劑的捆綁包,或者看起來像是重大升級但實際上生產成本並不高的新硬體版本。他表示:“儘管零件成本僅略有增加,但 Switch OLED 的價格卻更高,這證明了這一模式。這使得任天堂能夠抵消 RAMgeddon 和潛在關稅的壓力,而不會因為價格衝擊而扼殺動力。”
《超級瑪利歐銀河電影》如何改變現狀
Switch 2 即將迎來第二個年頭,雖然銷售軌跡看起來很穩定,但 Elliott 表示,任天堂需要提供某種「催化劑」來刺激休閒市場的購買。 Switch 2 創下銷售最快遊戲機的記錄可能是因為核心玩家的出現,但第二年將是一個更大的考驗,Elliott 表示,《超級瑪利歐銀河電影》可能會有所幫助。
2023 年《超級瑪利歐兄弟》電影 幫助提升 Switch 1 遊戲銷量 艾利歐特表示,《銀河》電影為任天堂提供了增加 Switch 2 銷售量的「完美視窗」。艾利歐特補充說,由於在電影上映前沒有推出全新的 3D 馬裡奧遊戲,任天堂可能會影響 Switch 2 的硬體銷售。
他表示,這樣的遊戲將成為幫助推動消費者購買 Switch 2 的「終極轉換工具」。然而,任天堂也並非一無所有,因為《超級瑪利歐兄弟 Wonder》的 Switch 2 版本(3 月 26 日)的重新發行可能會吸引走出戲院尋找瑪利歐遊戲的人。然後就是 《超級瑪利歐銀河 1+2》重新發布 看完電影後可能會引起人們的注意。
「不過,完整的 3D 馬裡奧會更好。這些跨媒體發布需要更好的時機,」他說。
總而言之,Switch 2 在市場上表現出色,但就宏觀經濟環境而言,現在是前所未有的時期。正如皮斯卡特拉告訴我們的那樣,“這不僅僅是任天堂的問題。它關係到每個人、每件事。”









