《上古卷軸 6》並不急,貝塞斯達似乎對此表示滿意

距離現在已經過了 上古卷軸6 首次宣布後,貝塞斯達奇幻系列的粉絲可能會等待很長時間。在一次新的採訪中,貝塞斯達的托德霍華德表示,該公司並不急於製作這款遊戲,部分原因是目前還不需要製作這款遊戲。由於其龐大的遊戲庫和活躍玩家,貝塞斯達能夠專注於其當前的遊戲,例如 即將推出的 PS5 Starfield 移植版,以及科幻動作角色扮演遊戲的新更新。

霍華德表示:“我們還有一個好處,那就是有數百萬人在玩我們的其他遊戲,因此我們在製作新遊戲的同時,實際上正在嘗試找出如何為其他觀眾提供服務的方法。” 遊戲雷達。本週早些時候,霍華德討論了在 E3 2018 上宣布《上古捲軸 6》的決定,並開玩笑說粉絲們應該 忘記那個揭露 完全。同樣的展示也揭開了 Starfield 的面紗,該項目於 2023 年正式推出。

霍華德還指出,自《上古捲軸 6》曝光以來,貝塞斯達面臨著行業的一些重大變化,例如在全球大流行期間繼續工作以及微軟在收購 ZeniMax 時收購了該工作室。在之前的談話中, 霍華德沉思了 如果這麼早宣布《上古卷軸 6》在當時是正確的做法,那麼遊戲的細節仍然是個謎。

霍華德確實給出的一條線索是,《上古卷軸 6》可以更接近 Bethesda 遊戲的經典風格,正如他曾經將《輻射 76》和《星海爭霸》描述為 “創意走彎路” 為公司。其開發正在進行中,Howard 補充說,由於開發人員使用 Bethesda 的 Creation Engine 2 來建立 Starfield 所獲得的經驗,到目前為止,該團隊在這方面做得「好多了」。

《上古卷軸 6》並不是 Bethesda 多年來一直在醞釀的唯一項目,因為 輻射 5 曾是 確認正在開發中 早在 2022 年。它的更新也很難獲得,但一位前貝塞斯達開發者表示工作室 可能會考慮外包生產 到另一個工作室。

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