Xbox 遊戲副駕駛第一眼留下不好的印象

微軟人工智慧驅動的影片已經出現 遊戲副駕駛助理 在行動中,揭示人工智慧代理如何潛在地幫助在遊戲中使用它的玩家。與 ChatGPT 和 Claude 等其他大型語言模型類似,它旨在以友好的方式回應查詢,儘管語氣近乎阿諛奉承。這是公眾使用大型語言模型的常見抱怨,因為這些工具因強化確認偏誤和過於奉承而受到批評。

Gaming Copilot 的演示似乎遵循了生成式 AI 渴望取悅他人的趨勢,帖子下面的評論表明,當法學碩士用奉承的話而不是直奔主題來回答問題時,人們會覺得很煩人。除了過於積極的回應之外,Copilot 確實顯示出了一些幫助玩家深入了解遊戲本質的潛力,例如在《極限競速:地平線 5》中微調汽車,或者詢問如何在《暗黑破壞神 4》中取得進一步進展的提示。這些建議最終的效果如何以及資訊的來源還有待觀察。

微軟在 Xbox 上展示「Gaming Copilot」這就是當你在《極限競速:地平線 5》、《暗黑破壞神 4》和《盜賊之海》中向 AI 尋求幫助時,聽起來是什麼樣的。將於今年稍後推出 Xbox Series X|S。 #GDC2026 pic.twitter.com/0bzWaMpmg2

— 閒置樹懶 (@IdleSloth84_) 2026 年 3 月 19 日

微軟在 GDC 演講中宣布 Copilot 將於今年稍後登陸 Xbox Series X|S 遊戲機。它目前可用於 Xbox PC 的測試版行動應用程式——以及 ROG Xbox Ally 設備——以及 Xbox 遊戲 AI 合作夥伴組產品經理 Sonali Yadav 補充說,微軟將「繼續將其帶入玩家正在玩的更多服務中」。

除了遊戲輔助之外,微軟還致力於下一代“精彩片段「作為其 AI 功能的一部分,這些內容將自動捕獲,無需離開遊戲即可打開單獨的編輯器程式。該功能目前可供 ROG Xbox Ally 上的 Xbox Insider 使用,並且 標題數量有限

有關微軟下一代控制台的詳細信息, 代號“螺旋計劃”,也在 GDC 遊戲開發者大會上揭曉。下一代遊戲機還沒有發布窗口,但是 AMD執行長建議 PC 主機混合遊戲最快可能會在 2027 年推出 一些分析師認為 預計新遊戲硬體將於 2028 年推出。

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