資本主義在 Pokemon Pokopia 中已死,我們知道湯姆·努克對此並不滿意

口袋妖怪波克皮亞 透過果樹、寧靜的氛圍和會說話的生物來傳達《動物森友會》的精神。它抓住了人們熟悉的「舒適遊戲」的渴望 動物森友會:新視野 它致力於住宅建設、工藝,並專注於為玩家提供在廣闊而充滿活力的土地上的完整代理權。從樹木和河流的放置,到哪些生物可以棲息在你自己的個人天堂裡,這些遊戲有很多共同點——儘管 Pokopia 的「捕捉所有生物」的能力,儘管使用的是棲息地而不是精靈球,但還是有點動搖了這個公式。但是,儘管這些系列非常相似,但它們在一個關鍵類別上存在分歧:資本主義。雖然《動物森友會》系列具有以金錢為動力的進度系統,但 Pokopia 卻沒有。

根據定義,資本主義是一種適者生存的製度,其中私人財產所有者可以自由地經營他們認為適合的方式來積累個人財富;要了解這個系統的運作情況,您只需看看《動物森友會》即可。所有《動物森友會》遊戲的開始都是類似的:你搬到了獨資業主湯姆·努克賣給你的新家,他成為了你仁慈的房東和收債人。他通常還擁有鎮上唯一的商店,這很方便地意味著他決定了供給和需求的湧入以及所有東西的價值。因此,為了償還湯姆·努克的房屋貸款,你被迫將東西賣給…湯姆·努克。您可以按照自己的意願慢慢地償還房屋債務,因為除非您願意,否則您永遠不需要升級房屋,但債務仍然存在。不過,值得讚揚的是,他也不會因此而收取利息或提高任何東西的價格。

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從這個意義上來說,《動物森友會》是沒有負面後果的資本主義。儘管如此,你還是不能在不考慮金錢的情況下玩遊戲。你可以為了收集和裝飾而玩,但客製化也是有成本的。想買家具嗎?那要花錢。升級你的房子或建造橋樑也是如此。

另一方面,Pokopia 的貨幣有限,注重交換和互惠互利,而不是個人經濟利益。在完成修建道路、種植植物和發現新的神奇寶貝等挑戰後,你可以從電腦上領取金幣,但這些挑戰很簡單,你只需玩遊戲就可以完成它們,並且仍然把重點放在改善你的社區而不是你自己的地位上。然後,您可以使用從電腦獲得的硬幣來購買新的家具配方或物品。然而,這些物品實際上有多大幫助取決於運氣,而且它們通常不是推動故事發展所必需的。當你需要購買與故事相關的物品時,你的一位樂於助人的神奇寶貝鄰居通常會免費為你提供它的配方。

此外,個人電腦是人類的發明──更具體地說,是波科皮亞社會崩潰前的象徵。 Pokopia 這個名字結合了「神奇寶貝」和「烏托邦」這兩個詞,這是一種理想化的社會,其中神奇寶貝代替人類統治世界。人類和我們一樣,創造並重視貨幣。現在人類已經消失,寶可夢開始交易物品並互相幫忙,而不是使用實際的金錢,但 PC 提醒了人們過去的樣子。

它是一種世界建構,讓我們進一步了解與資本主義社會的分離可能會是什麼樣子。透過這種方式,Pokopia 可以在沒有經濟誘因的情況下鼓勵進步和收藏。我收集水果不是為了賣。相反,我吃它來獲取能量,把它餵給我的鄰居,或者請熟練的神奇寶貝幫我把它變成油漆。在大多數情況下,我覺得沒有必要清理我看到的每一件物品,只拿走我需要的東西。我實際上希望我能賣掉一些多餘的物品,因為我口袋裡有足夠的沙子來建造一個新的海灘。我很快就了解到,在 Pokopia 中,每個人只獲取自己需要的東西,貢獻自己所能獲得的東西。

然而,在《動物森友會》中,每件物品都有一個價格。儘管您的博物館至少需要一條紅鯛魚,但您可能還需要多幾條賣回給湯姆·努克。事實上,最受歡迎的“快速致富”策略之一就是賭博“秸稈市場”,其中包括買賣蘿蔔。蘿蔔是《動物森友會》中唯一會改變價值的物品。玩家一次購買數十個蘿蔔的情況並不罕見,希望透過高價賣回Nook來賺取高額利潤。在《新視野》中,許多玩家甚至會在網路上搜尋島嶼以高價購買蘿蔔,以確保自己的購買獲得豐厚的回報。

金錢會毀掉一切嗎?資本主義是錯的嗎?不完全是。除了《動物森友會》之外,許多舒適的遊戲(如《星露穀物語》和其他生活方式模擬遊戲)的核心都內建了金錢,我認為基於貨幣的進度系統通常很有趣。這對我來說很突出,尤其是當《Pokopia》和《動物森友會》進行如此密切的比較時。

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