Valve 回應紐約戰利品箱訴訟:「我們拒絕這樣做」

自從紐約總檢察長利蒂西亞詹姆斯 (Letitia James) 上台以來,Valve 一直保持沉默 對該公司提起訴訟 二月底,聲稱其戰利品箱機制允許「兒童和成人非法賭博,以獲得贏得寶貴虛擬獎品的機會」。但今天,該公司終於打破沉默,透過 冗長的帖子 在蒸汽上。

Valve 在帖子中寫道:“你可能已經看到紐約總檢察長最近對 Valve 提起訴訟,聲稱我們的一些遊戲中的神秘盒子(如板條箱、箱子和箱子)違反了紐約賭博法。” 刀塔2, 反恐精英2, 和 軍團要塞2。 “我們不相信他們會這樣做,並且很失望地看到 NYAG 自 2023 年初首次與我們聯繫以來,一直在努力向他們介紹我們的虛擬物品和神秘盒子,之後卻做出了這樣的說法。我們很少談論訴訟,但我們認為我們應該向您解釋一下情況。”

Valve 表示,它已向紐約總檢察長解釋說,戰利品盒廣泛應用於遊戲中,並將其戰利品盒與可收藏的棒球卡、Labubu 盲盒和口袋妖怪交易卡包進行了比較。它還指出,玩家無需打開戰利品箱即可玩 Valve 遊戲。

“事實上,你們中的大多數人根本不打開任何盒子,只是玩遊戲—​​—因為盒子裡的物品純粹是裝飾性的,玩家不花錢並沒有什麼壞處。”

與實體收藏品的比較可能不會在法庭上成立——畢竟,如果 Valve 終止對遊戲的支持,玩家將沒有一個平台可以使用他們的戰利品箱物品,而實體物品仍然由其所有者擁有,無論創建它們的母公司發生什麼。但 Valve 認為玩家不必與戰利品箱打交道,而且這些物品對遊戲玩法沒有影響,這一點並沒有錯。 Valve 最新的射手, 僵局,尚未實施任何貨幣化策略,因為它仍在開發中。化妝品是可用的,但需要使用遊戲內貨幣購買,不會影響遊戲玩法,Counter-Strike 2、Dota 2 或 Team Fortress 2 中的化妝品也不會。

Valve 表示,它分享了「多年來努力關閉被發現在賭博網站上違反 Steam 用戶協議而使用 Valve 遊戲物品的帳戶」的證據,以及為阻止這些賭博網站利用 Steam 帳戶和遊戲內物品而採取的「非常措施」。但該公司對 Letitia James 希望在遊戲內物品交易方面看到的變化感到擔憂,Valve 斷然拒絕刪除這項功能。

「NYAG 似乎認為盒子及其內容不應該被轉移。…NYAG 建議 [Valve 應該] 剝奪用戶從 Valve 遊戲中轉移數位物品的能力,」該帖子繼續說道。 “可轉讓性是我們認為不應被剝奪的權利,我們拒絕這樣做。”

Valve 也對詹姆斯提出的關於出於年齡和身份驗證目的而收集球員資訊的提議提出了異議。

Valve 解釋說:「NYAG 還提議收集每個遊戲用戶的額外資訊(超出我們在處理付款過程中通常收集的資訊),以防紐約的某人匿名化他們的位置以顯示在紐約以外的地方,例如使用 VPN。」 “這將涉及對全球每個用戶實施侵入性技術。同樣,NYAG 要求 Valve 收集更多有關我們用戶的個人支付數據以驗證

Valve 表示,它將遵守詹姆斯的要求,但前提是紐約州通過了戰利品箱法,要求它這樣做——多年來該州已經多次考慮過這一點,但從未採取行動。

Valve 表示:「NYAG 要求 Valve 做出的承諾遠遠超出了紐約現有法律的要求,甚至超出了紐約本身。」「對於 Valve 來說,與 NYAG 達成交易可能更容易、更便宜,但我們相信,滿足 NYAG 要求的交易類型對用戶和其他遊戲開發商來說是不利的,並且會影響我們在遊戲設計方面的創新能力。」

最後,發布者提出 詹姆斯訴訟中的評論 關於遊戲對兒童的影響,以及遊戲造成現實世界暴力的暗示。

Valve 表示:「這些無關緊要的評論會分散我們的注意力,而且是我們以前都聽過的錯誤描述。」 “多年來的大量研究得出的結論是,媒體(電影、電視、書籍、漫畫、音樂和遊戲)與現實世界的暴力之間沒有聯繫。事實上,許多研究都強調了遊戲對用戶的有益影響。”

紐約總檢察長辦公室尚未對 Valve 的公開聲明做出回應。

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