
戰地6 打破了特許經營的記錄,並被 2025 年最暢銷遊戲,但這顯然不足以使開發團隊免於裁員。據報道,EA 已經解雇了整個《戰地》工作室的員工,但目前尚不清楚受影響員工的具體人數。
根據 IGNEA 將此次裁員描述為一次“重組”,戰地工作室旗下的所有四個工作室——DICE、Ripple Effect Studios、Criterion Games 和 Motive Studio——將保持開放。
EA 在一份聲明中表示:“我們在《戰地》組織內做出了一些有選擇的改變,以便我們的團隊更好地圍繞對我們社區最重要的事情進行調整。” “《戰地》仍然是我們最重要的優先事項之一,我們將在玩家反饋和《戰地》實驗室的見解的指導下繼續投資該系列。”
儘管《戰地 6》在推出後就流失了大量玩家, 開發團隊對第二季的路線圖持樂觀態度 的更新來扭轉局面。第二季也因為微調而被推遲,這“打破了節奏製片人菲爾·吉雷特 (Phil Girette) 表示:「其更新內容。製片人亞歷克西婭·克里斯托菲 (Alexia Christofi) 也指出,該團隊 不會急於推出《戰地 6》的新地圖 儘管玩家渴望新的沙盒遊戲。
目前尚不清楚戰地工作室的削減幅度有多大,以及是否會影響團隊發布更新路線圖上承諾的新內容的能力。這項舉動也恰逢其時 EA 正在尋求批准其 550 億美元的出售 沙烏地阿拉伯的 PIF 和其他投資者。
GameSpot 已聯繫 EA 徵求意見。









