沃爾頓戈金斯分享《異塵餘生 76》中食屍鬼背後的意外靈感

除了在《異塵餘生》第 2 季中重新扮演食屍鬼角色外,沃爾頓戈金斯去年還首次在遊戲中飾演他在《異塵餘生》第 2 季中的角色。 Fallout 76 的 Burning Springs 擴充包。當需要為比賽發聲時,戈金斯向自己的家人尋求靈感。

在分享的討論中 最後期限戈金斯指出,配音工作所需的動作肌肉與他在鏡頭前使用的肌肉不同。這就是為什麼他向他的兒子奧古斯塔斯·戈金斯尋求一種接近他的表現的方法。

「我不會考慮我的面部表情或聲音,」戈金斯說。 「當我在鏡頭前工作時,我並沒有真正考慮任何事情……每當你在一個展位上時,你必須在某種程度上,用你的身體有機地做你所做的事情,以你的聲音。我只是選擇想像玩遊戲的人,從某種意義上說,我的兒子是一名遊戲玩家。我考慮與他交談以及他想听到遊戲的人,從某種意義上說,我的兒子是一名遊戲玩家。我考慮與他交談以及他想聽到什麼,我知道他如何說,我知道他如何說,我知道他的聲音時,我知道他如何理解我知道如何交流時,我知道他如何理解他的聲音。

和他的搭檔一樣, 亞倫·莫騰,戈金斯有 不想自己玩輻射遊戲。但他很高興聽到《異塵餘生 76》玩家因為他的個性而選擇將他們的角色變成食屍鬼。

「我只是覺得這太酷了,」戈金斯說。 「我喜歡故事中的復活節彩蛋。我喜歡我們故事中的復活節彩蛋。我喜歡那些能夠自行回歸的故事,以及有人打扮成食屍鬼和我一起玩《輻射 76》的想法——假設我的兒子將成為學校裡最受歡迎的孩子。”

在《異塵餘生》第二季中,戈金斯與一位資深演員分享了一個場景 誰可能在第三季中扮演更重要的角色。這可能會影響 更大的派系戰爭 這是第二季結局時設定的。

同時,《輻射 76》即將 給大腳一個更大的部分 在新的 Backwoods 更新中,該更新將於 3 月 3 日與第 24 季同時進行。

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