
生化危機安魂曲充滿了可怕、黏糊糊和血腥的榮耀,現在可以在 Nintendo Switch 2 上玩了,你可能想知道這個版本是否值得你花時間。在幾乎完全在 Switch 2 上玩了 15 個小時之後,我可以說確實如此,但有一點需要注意。
讓我們從好的方面開始。 Switch 2 上的《生化危機安魂曲》是一個非常強大的端口,在掌上電腦上看起來和運行起來都很棒。儘管與更強大的 PlayStation 5 或 Xbox Series X 和 S 相比,該遊戲機存在技術限制,但《安魂曲》保留了其喜怒無常的氛圍和令人不安的視覺效果。
這部分是由於《安魂曲》對光線追蹤和動態光照的使用有限。雖然它不像其他版本那麼複雜,但 Capcom 在這裡充分利用了 Switch 2 的強大功能。幀速率沒有上限,似乎會不時波動,通常是從一個房間移動到另一個房間時,但根據我的經驗,幀速率從未下降到不可原諒的水平。如果 Switch 2 是您玩《安魂曲》的唯一方式,或者您更喜歡便攜性,那麼選擇這個版本您不會錯過太多東西。
但你究竟錯過了什麼?從 PS5 版本的並排瀏覽來看,影像品質和紋理在這裡受到的影響最大。頭髮、背景和更精細的細節在 Switch 2 上看起來更加模糊。從某種意義上說,與 PS5 版本相比,影像的幾乎每個部分都得到了控制。
儘管如此,《安魂曲》在 Switch 2 上看起來仍然令人印象深刻。 Grace 的部分旨在從第一人稱視角進行播放,儘管手持設備有缺點,但環境看起來和感覺上仍然是混亂和粗俗的,以一種適當的恐怖方式。這在很大程度上要歸功於卡普空的藝術指導,但在我玩遊戲的過程中,只有少數幾個時刻,視覺品質讓我脫離了體驗。
也許視覺效果減弱的最大例子是你可以檢查的筆記和物體。在經典的《生化危機》風格中,您可以旋轉收集的物體,從不同的角度觀察它們。在《生化危機 7》和《村莊》中,你可以真正看到這些物體的所有小細節。 Switch 2 上的《安魂曲》中缺少額外的紋理層,並且您拾取的許多物體分辨率較低且缺乏更精細的細節。
幀速率的目標是每秒 60 幀,整體感覺相當流暢,但波動很明顯,尤其是在 Switch 2 對接時。我在這裡只能透過眼睛觀察,所以我無法分解幀速率的變化,但快速轉彎和穿過更大的可探索區域似乎是幀速率下降的原因。在遊戲後期的一個特定區域,當您在室內和室外環境之間移動時,幀速率似乎會更加困難。不過,這些時刻不會持續太久。您的容忍度可能會有所不同,但即使在這些情況下,幀速率的波動也不會妨礙我的體驗。
在 Switch 2 的手持模式下,幀速率保持得更好一些。我仍然注意到一些下降,特別是在室內和室外區域,但不太明顯。這可能是由於 Switch 2 內建的可變更新率顯示器所致。
大多數這些限制不會以任何主要方式影響遊戲玩法——或者至少,在我到達使用狙擊步槍作為萊昂的部分之前我是這麼認為的。透過瞄準鏡觀察,視覺效果變得粗糙和模糊,當你甚至很難辨認出你想要擊中的殭屍時,瞄準是相當困難的。也許這就是萊昂一直缺席任天堂直面會的原因?幸運的是,這是唯一需要你狙擊敵人的部分。在後面的部分中,你是否想使用狙擊槍就取決於你了,而且大多數戰鬥場地都沒有那麼大,所以它不是必需的。
我還發現 Nintendo Switch 2 的 Joy-Con 模擬搖桿整體上有點不精確。在像《生化危機》這樣的遊戲中,每一顆子彈都很重要,而在 Switch 2 上排列爆頭的感覺並不像我想像的那麼順利。沒有陀螺儀控制,但設定中有幾個輔助瞄準選項可能會有所幫助。我太固執了,無法改變這些,但你可能會發現它們有用。幸運的是,Switch 2 Pro 控制器感覺好多了,所以我建議在對接遊戲時使用它或類似的東西。
《生化危機安魂曲》值得你花時間嗎?我想說絕對是,如果 Switch 2 是你玩這款遊戲的唯一途徑,那麼你不會錯過太多東西。然而,現代《生化危機》遊戲熱衷於所有這些令人不安和血腥的細節,而 Switch 2 版本在這方面有些欠缺。當我不可避免地重玩這個遊戲時,我很可能會在我的電腦上玩。











