
《生化危機》系列有著悠久的歷史,一直在努力尋找恐怖和動作的正確平衡,有時在這兩種類型中都取得了巨大的成功和影響力,有時卻在過於偏向某一方面後完全陷入困境。 生化危機安魂曲作為該系列的第九款主線遊戲,Capcom 比以往任何時候都更好地結合了這些元素,儘管方式有些不雅。它並沒有嘗試將兩種不同類型的不同元素融合到單一體驗中,而是將兩種不同的體驗釘在一起,每種體驗都捕捉到了《生化危機》的最佳部分——以至於它幾乎是兩個獨立的遊戲並行運行。
其中一款遊戲是一個緩慢、可怕、血腥的鬼屋故事,以一個普通人為主角,接近恐怖優先的方法 生化危機 7:生化危機。另一種是快節奏、令人慌張的體驗,由動作英雄壞蛋主演,直接取材自 生化危機4。 《安魂曲》甚至可以讓你為不同的主角設定不同的視角,建議使用《RE7》的第一人稱視角來呈現恐怖,而使用《RE4》的第三人稱視角來呈現動作場面,不過你可以同時使用兩者中的任何一種。
儘管他們可能有所不同,但兩半都非常引人注目。 《安魂曲》感覺就像《生化危機》的開發者一樣,在很大程度上,他們認識到自己擅長什麼,並且一路向前邁進。結果是這款遊戲不願意離開其前輩設定的軌道,但仍然提供了激烈且令人興奮的旅程。
- 評測
- 2026-02-25







