Highguard Studio 遭遇裁員,前開發人員表示「團隊的大部分成員」都離開了

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儘管《Highguard》發布還不到三週,但該遊戲的開發商 Wildlight Entertainment 似乎已經遭受了大規模裁員的打擊。這一消息是在工作室負責人查德·格尼爾(Chad Grenier)發表新聞後不久發布的,他說:“沒關係」無論遊戲的受眾是「一千人還是一億人」。

在一個 通過 LinkedIn 分享的帖子前 Highguard 關卡設計師 Alex Graner 宣布,他在被 Wildlight 解僱後正在尋找工作。格拉納表示,“團隊的大部分成員”都被解雇了。

「這真的很刺痛,因為有很多未發布的內容我真的很期待我和其他人為 Highguard 設計的內容,」加納寫道。

GameSpot 已聯繫工作室澄清裁員事宜,並將隨著故事的發展添加到本報告中。

雖然我們發現 《Highguard》對射擊遊戲類型的改造 令人耳目一新的是,遊戲發布後獲得了褒貶不一的評價,並且經歷了 一些變化 此後的幾週內。其中最引人注目的是 永久轉變為5v5 繼其 3v3 遊戲玩法受到批評之後。

事實證明,在這段艱難時期,Wildlight Entertainment 非常樂於接受玩家的反饋,並經常更新遊戲的路線圖;該團隊甚至承諾遊戲將「更頻繁的更新“比工作室開發人員之前開發的遊戲(例如《Apex Legends》)要好得多。在今天的新聞發布後,這種情況是否仍然如此還有待觀察。

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