
Epic Games 完全允許 Fortnite Creative 的開發者將游戲內購買融入到他們的體驗中,這可能已經打開了一大堆蠕蟲。
自 11 月以來,用於遊戲內交易的開發者工具已在 Fortnite 虛幻編輯器 (UEFN) 中以預覽狀態提供,讓 創作者為數字物品收取 V-Bucks 費用 在他們未發布的《堡壘之夜》創意模式和遊戲中,或“島嶼”中。 Epic Games 剛剛打開了開關,允許發布這些島嶼。
這些開發工具的實現 Fortnite Creative 中的貨幣化 引起了抱怨和擔憂,玩家將這一發展與 Roblox 的收入模式進行了比較。 對付費獲勝做法的擔憂 自從 Epic Games 首次宣布實施這種方法的計劃以來,掠奪性微交易已經在《堡壘之夜》社區中出現。
您現在可以發布具有島內交易功能的島嶼。玩家將能夠使用 V-Bucks 在您的島嶼上購買物品和優惠。如需重溫其運作原理,請查看我們的博客: https://t.co/vGu3kGmGl9
—《堡壘之夜》創作者 (@FNCreate) 2026 年 1 月 9 日
在創作者方面, 史詩遊戲 說 Fortnite Creative 開發者將保留島內交易中 100% 的 V-Bucks 價值,直至 2027 年 1 月 31 日,之後他們將僅收到這些購買的 50% 的價值。 《堡壘之夜》的創作者仍然會收到根據用戶對其島嶼的參與度計算的報酬。
一個 Epic Games 常見問題解答 澄清玩家不能取消島內購買或使用返程票,並警告玩家“在購買前仔細查看優惠”。常見問題解答還提醒玩家,島內購買的物品只能在其購買的島嶼上使用。
2025 年 6 月,Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 接受采訪 遊戲業務 並表示《堡壘之夜》不願採用導致付費獲勝場景或將物品鎖定在某些模式和體驗背後的貨幣化做法。
斯威尼當時表示:“如果這成為遊戲的運作方式,就會向客戶提供很多糟糕的優惠。”







