馬拉鬆發佈時間和價格公佈

Bungie的新遊戲, 馬拉松,將於 2026 年 3 月推出,售價 40 美元。該遊戲的發佈時間和價格是兩個最大的懸而未決的問題,許多人猜測《Marathon》的定價將低於 70 美元。最終,Bungie 選擇了 40 美元,與 Arc Raiders 的價格相同。

購買 Marathon 可以提供“遊戲的完全訪問權限”以及免費更新,包括新地圖、跑者外殼、活動和其他內容。 Bungie 表示,第一季將介紹 UESC Marathon 的 Cryo Archive。

“我們還希望確保你登錄是因為你喜歡這個遊戲,而不是因為害怕錯過——所以馬拉鬆的獎勵通行證不會過期,你將能夠購買和解鎖以前的通行證,”Bungie 說,並模仿了《光環:無限》等其他遊戲對自己的戰鬥通行證所做的事情。

Bungie 還強調,Marathon 不會通過微交易進行付費獲勝。 “最重要的是,我們相信保持馬拉鬆比賽的完整性,因此生存永遠不會取決於你花了多少錢,”開發商說。

Bungie 在宣布這些消息的同時還發布了一段 22 分鐘的新視頻,該視頻深入探討了馬拉鬆的各個方面。該視頻包含有關 Marathon 近距離聊天、單人隊列和“Rook”Runner shell 的新細節。該視頻還提供了遊戲世界的新視角、自我們上次觀看以來 Bungie 為提高遊戲視覺保真度所做的工作,以及遊戲武器和模組的工作原理等概述。

展望未來,Bungie 表示將在 2026 年 3 月推出之前分享有關 Marathon 遊戲玩法的更多細節,以及“其他驚喜”。

六月,邦吉 馬拉鬆比賽無限期推遲 在收集了 alpha 測試的反饋後。

在 Concord 遭遇挫折後,人們質疑發行商索尼對實時服務遊戲的承諾,但索尼正在繼續前進。該公司表示已 建立新系統以幫助確保馬拉松不會遭受與康科德相同的命運。

PlayStation 老闆赫爾曼·赫爾斯特 (Hermen Hulst) 表示,Marathon 最新 alpha 測試的反饋“各不相同”,但索尼堅稱,實時服務類別仍然是該公司的“絕佳機會”。 Hulst 表示,Concord 在“競爭激烈的遊戲領域”(指的是實時多人遊戲)“沒有足夠的差異化”。

他說:“我們根據這一情況審查了我們的流程,以深入了解該遊戲未能達到預期的方式和原因,並確保我們不會再犯同樣的錯誤。”

赫爾斯特表示,對於《馬拉松》,我們的目標是創造一個“非常大膽、非常創新且引人入勝的遊戲”。對 Marathon alpha 測試的反應褒貶不一,Hulst 表示,提供早期測試的整體想法是獲得反饋,然後用於改進產品。

他說:“這種測試、迭代、再次測試的循環是實時服務成功的關鍵組成部分,不僅會導致遊戲發布,而且會貫穿遊戲的整個生命週期。”

就在藝術家宣布《Marathon》發行時間和價格之後 指控 Bungie 竊取了他們的藝術作品 宣布他們 與 Bungie 解決了這個問題。

GameSpot 的馬拉松預覽針對該遊戲的早期版本進行的調查表示,“在一個免費遊戲的世界中,一款內容較少但充滿希望、夢想和雄心的付費遊戲可能不足以激發其他人像我對 Bungie 那樣的信心。”

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