
開發商 Vedinad 發布了 Megabonk 的幽靈更新,帶來了新的地圖、角色和 Boss。補丁說明還列出了錯誤修復和平衡調整的詳細清單。
Vedinad 表示,幽靈更新最初“將是萬聖節的一個小更新” 在 Steam 上。根據免費 DLC 的名稱,這一點是正確的,但開發者補充了“讓它變得更大一點”的願望。因此,更新將在節日期間到來,Megabonk 帳戶 在X上 承諾“新元”。
Megabonk 於 9 月推出, 與吸血鬼倖存者有相似之處 和下雨的風險。這是一款 Roguelike 遊戲,您在隨機地圖上盡最大努力抵抗敵人的猛攻,生存下來。在此過程中,您可以升級並找到各種物品。
上個月,維迪納德 撤銷了 Megabonk 的遊戲獎提名 最佳首秀獨立遊戲。開發商表示,它“過去曾以不同的工作室名稱製作過遊戲”,因此將 Megabonk 納入其中“感覺不太對勁”。
Megabonk 僅在 PC 上提供,似乎取得了相當大的成功。該遊戲擁有壓倒性積極的用戶評論標籤 在 Steam 上 據統計,10 月份同時在線玩家人數達到峰值超過 117,000 人 蒸汽數據庫。 Megabonk 通常售價 10 美元,但在 12 月 17 日之前以 8 美元的價格出售。
Spooky 更新的完整補丁說明如下:
新內容
新地圖新角色新武器新物品新敵人和老闆新成就和挑戰
遊戲
對遊戲後期的 FPS 進行了大量改進
蟲子
修復了巨叉的巨型暴擊不起作用的錯誤修復了您可以購買未解鎖的物品的錯誤修復了冰霜行者在更改攻擊速度時重置不透明度的錯誤修復了聖書不受粒子不透明度影響的錯誤修復了嘗試微波已達到其最大上限的物品時奇怪的文本彈出窗口(例如超強燈)修復了您只能在盲人上使用完整地圖的“錯誤”挑戰修復了一個錯誤,您可以在傳送到下一階段時重置以保持進度,而不是移動到下一階段修復了一個錯誤,如果您消除了除特定稀有度的物品之外的所有物品,然後與可疑的人交談,則會出現錯誤。
設定
新遊戲設置:高級設置 – 將啟用大多數玩家不需要使用的某些設置。默認情況下禁用此功能,以避免使新玩家的設置變得混亂。新遊戲設置:神社計數器 -> 顯示每個神社有多少可用,以及您已使用了多少[高級]新遊戲設置:顯示 HUD -> Shwo 或隱藏 HUD[高級]新遊戲設置:跳過寶箱動畫 -> 跳過寶箱動畫。注意:如果使用此設置,您將無法從箱子中驅逐物品。 [高級]新遊戲設置:跳過傳送門動畫 -> 跳過傳送門生成動畫(在第 1 階段)[高級]新遊戲設置:啟用銀罐 -> 啟用/禁用銀罐(如果執行此操作,則會出現混亂中的幽靈物品)[高級]新遊戲設置:顯示物品提要 -> 在屏幕左側的提要中顯示您拾取的物品。
平衡
嘗試修復“穴居人”錯誤/漏洞,您可以隱藏在洞穴中,敵人將無法在您附近生成或到達您增加的骰子被動最低獎勵潛力(0.02 -> 0.04)。基本上他的後期升級獎勵將是原來的兩倍,當然不會是 OPChunkers 現在開始多一個射彈 Amog Passive 現在每個級別的半徑都會增加,在 220 個級別上從 4 增加到 12。以前總是 4。每級還獲得 1% 的毒藥傷害。鈣的被動已略有改變。他現在不再在受到傷害時失去一半的動量,而是失去約 25%,等級越高,動量就會減少。在 110 級(最高)時,你會損失大約 6.6% 被詛咒的搶奪者現在的每次觸發限制為 250。類似的物品(辣肉丸、冰塊等)已經有這樣的限制(50)。這是為了提高 FPS,但如果你在遊戲後期很晚,這可能會對詛咒 Grabbies 造成輕微的削弱。 毒瓶起始射彈速度增加 12 -> 16 龍息現在旋轉速度加快 200%,並自動瞄準敵人,而不是跟隨玩家旋轉。傷害增益 15 -> 16,持續時間增益 1 秒 -> 1.5 秒,傷害升級優惠也增益 3 -> 4 諾艾爾被動技能每級的體積減小:1% -> 0.75%,並且她對每個冰凍敵人造成的傷害也有所減少:2% -> 1.5% 最終群中的最大銀倍數已從 16 倍更改為 8 倍。人們似乎擁有太多的銀子,所以擁有如此高的乘數是沒有意義的。在某些時候,創建一些使用銀的功能會很好,但我不確定那會是什麼解決一些飛行元:最終的群體幽靈將在 20 分鐘過去後開始增加速度。另外,通常情況下,敵人只能被擊暈或冰凍 15 次(CC 上限)才能免疫。本次更新後,從20分鐘開始,CC上限會慢慢減少,直到不再被眩暈或冰凍為止。
安慰
您可以按 f10 打開控制台目前,這僅用於為地牢設置特定種子(如果您想快速運行它或其他內容)在控制台中鍵入“help”以查看所有命令以及如何使用它們









