
不出所料,Sandfall Interactive 的回合製角色扮演遊戲 克萊爾·奧布斯克:第 33 次遠征 在今年的 The Game Awards 上榮獲年度最佳遊戲(以及 GameSpot 的年度遊戲榮譽),團隊向“這個行業的無名英雄”YouTubers 表示衷心的感謝。等一下,讓我解釋一下。
遊戲總監 Guillaume Broche 在遊戲獎結束時上台代表 Sandfall Interactive 團隊接受 GOTY 獎杯。布羅什評論說,這套服裝——一套黑白條紋襯衫和紅色貝雷帽的傳統法國服裝——一開始只是一個玩笑,並感謝團隊、發行商開普勒互動公司和演員陣容,但布羅什心裡還有幾個人要特別感謝。
“而且,我想向這個行業的無名英雄表示感謝,”他在大約五分鐘的演講中說道。 “那些在 YouTube 上製作有關如何製作遊戲的教程的人,因為我們以前不知道如何製作遊戲。所以,謝謝你們。”
在向TutorialTubers獻花後,布羅什向一位重要人物表達了“個人感謝”。這個人正是坂口博信(Hironobu Sakaguchi),一位日本遊戲設計師和導演,以《時空之輪》、原版《最終幻想》遊戲和《超級馬里奧 RPG》而聞名。基本上,他是回合製 PRG 之父。
“[他]讓我愛上了他的遊戲,並激勵我成為一名遊戲開發者,”布羅什繼續說道。 「那麼,謝謝你,坂口先生。」
當然,Broche 也花了一些時間向玩家們表示“深深的感謝”:封面、粉絲藝術、“無休止地爭論哪個結局是好的”。為了在履行承諾的同時表達感激之情,布羅什確認第 33 次探險——打破了遊戲獎歷史上獲得最多獎項的記錄–現在有一個免費更新,為遊戲添加了一些新內容,包括武器、任務、增益和許多其他內容。
今年的遊戲獎就到此結束。歷時四個多小時的揭曉和頒獎活動已經結束。 GameSpot 匯總了您需要了解的以及可能在展示中錯過的所有內容,來自 最大的公告 到 最大的贏家。有很多東西需要閱讀。









