《戰地 6》的冬季攻勢更新註重戰鬥一致性和響應能力

戰地6 將於 12 月 9 日推出名為“冬季攻勢”的新更新,帶來一些戰鬥改進,重點關注射擊遊戲各種模式的可靠性、一致性和響應能力。

音頻更改測試 最近的戰地實驗室迷你測試 將在即將到來的更新中部署,總體目標是優先考慮最重要的戰鬥和車輛聲音。音頻刷新包括對腳步聲音頻的“全面傳遞”,旨在使腳步聲效果對於能夠聽到它的玩家來說在戰術上更加有用。此更新還包括針對持續出現的性能問題的一些改進,這些問題有時會導致重要的聲音無法按預期播放,這一問題在大型地圖上尤其普遍。

衝刺和突破也進行了一些平衡更改,旨在改善遊戲模式的流程,甚至平衡進攻隊和防守隊之間的勝率。例如,圍攻開羅將給攻擊方帶來一些提升,包括在第 1 區和第 3 區增加一輛攻擊者坦克,以及更新 B 區的佔領區域。 Rush 攻擊者也將獲得小幅提升,曼哈頓橋和解放峰上的 M-COM 位置發生了變化。

這兩種模式都進行了更多的平衡調整,包括對多個地圖上的車輛生成的更改,完整的細節仍在更新的補丁說明中。戰地工作室表示,所做的所有改變都是為了“減少瓶頸,消除挫敗感,並圍繞目標創造更加一致和引人入勝的戰鬥”。

除了這些具體的變化之外,冬季攻勢更新還將包括一些更廣泛的改進,旨在提高整個遊戲的可靠性和可預測性。這包括對命中登記的持續改進,這是戰場實驗室迷你測試中預覽的另一個元素,以及使傷害反饋感覺更直接和更容易理解的變化。

其他平衡調整包括改進士兵可見度,重點關注黑暗和低對比度區域的可見度以及處於低調位置的士兵。武器也將獲得平衡通行證以提高操控性,這是 戰地工作室帖子 說永遠是團隊的首要任務。

當談到《戰地 6》的大逃殺衍生遊戲 Redsec 時,戰地工作室正在降低該模式中坦克的可用性,以回應玩家認為車輛過於強大的反饋。該團隊還在研究裝甲在該模式下的工作原理,並可能在未來的更新中對該領域進行更改。

《戰地 6》更新 1.1.3.0“冬季攻勢”將於 12 月 9 日登陸所有平台。即將到來的更新的更深入的補丁說明將在接下來的幾天內發布。

在最近的另一篇博客文章中,戰地工作室透露其防作弊保護非常有效,讓流行的射擊遊戲 98%無作弊

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