分析師:超過一半的玩家更喜歡單人遊戲

自從視頻遊戲行業中多人遊戲和實時遊戲的興起以來,單人遊戲的未來一直是一個問號。但根據 Ampere Analysis 最新發布的調查顯示,單人遊戲仍然是 56% 遊戲玩家的偏好。

Ampere 分享了其調查結果,該調查收集了來自全球 22 個不同市場的 34,000 名玩家的反饋。新的調查結果指出,在過去四年中,人們對單人遊戲的興趣增加了 4%,而且只有一小部分女性 (58%) 比男性 (56%) 更喜歡這些遊戲。

這項調查的主要發現之一表明,粉絲對單人遊戲的興趣隨著年齡的增長而增加。只有 49% 的 16-24 歲年輕玩家喜歡單人遊戲,而 64% 的 55-64 歲玩家更喜歡單人遊戲。在 25-34 歲的遊戲玩家中,56% 的人更喜歡單人遊戲。

報告指出,美國喜歡單人遊戲的玩家比例最高,達到 65%。然而,據報導,中國玩家對單人遊戲興趣最低,只有 47% 的玩家表示他們更喜歡單人遊戲。

Ampere 的高級研究經理路易斯·伍德里奇 (Louise Wooldridge) 表示:“這些數據再次證明,單人遊戲在以實時服務為主的環境中絕對仍然可行,而且很受歡迎。” “市場青睞多人遊戲,因為其持續的參與度和盈利能力,但為單人遊戲破解一個精細平衡的公式可以利用這種廣泛的受眾吸引力。儘管大多數遊戲玩家更喜歡這種內容而不是多人遊戲體驗,但朋友圈仍然在遊戲發現和吸收方面發揮著重要作用。”

近年來,頑皮狗 取消了《最後生還者》多人遊戲 專注於單人遊戲,例如即將推出的 星際:異端先知。 《博德之門 3》導演斯溫·文克 (Swen Vincke) 強力推回 認為單人遊戲已經消亡。 《巫師》和《賽博朋克》開發商 CD Projekt 分享了 它對單人遊戲的承諾 以及。本月早些時候,索尼指出 刺客信條瓦爾哈拉PlayStation 5 上玩得最多的遊戲之一 自2020年首次亮相以來。

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