
6 月,Hypixel 及其母公司 Riot Games 宣布,這款受 Minecraft 啟發的冒險遊戲 Hytale 已取消 經過10年的發展。當時,Hypixel 也將被關閉。但現在,Hypixel 的創始人拯救了該工作室,併計劃最終讓 Hytale 進入搶先體驗階段。
Hypixel 聯合創始人 Simon Collins-Laflamme 在社交媒體上宣布消息,其工作室已從 Riot Games 手中回購了《Hytale》的版權,併計劃盡快發行。不過,他警告粉絲們要降低期望,因為遊戲尚未完善。雖然柯林斯-拉弗拉姆承認“還有很多工作要做”,但他補充說,“不再需要等待。你會開始玩它,儘管有粗糙的邊緣等等。它不會在第一天就變得完美。我的希望是,我們一起將它塑造成真正特別的東西。”
我們做到了。海塔爾得救了。我們從 Riot Games 手中收購了 Hytale。
— 西蒙 (@Simon_Hypixel) 2025 年 11 月 17 日
在一篇長篇文章中 Hytale官方網站Collins-Laflamme 指出,他和 Hypixel 聯合創始人 Philippe Touchette 共同資助復活的 Hytale,其中 Kevin Carstens 擔任技術負責人,Patrick Derbic 擔任管理負責人。他們還宣布,已聘請 30 名之前在 Hytale 工作過的開發人員回歸。
Collins-Laflamme 還透露,該團隊正在放棄 Hytale 當前的跨平台引擎版本,因為它“在遊戲玩法方面明顯落後”,並且需要數年時間才能實現搶先體驗。 Instead, the team is reverting back to The Legacy Engine build, which is four-years old and significantly further along.
搶先體驗預計將“至少持續幾年”,因為團隊不想倉促開發。探索模式、創意模式和改裝將在搶先體驗啟動時提供。然而,迷你游戲和冒險模式將被保存以供日後使用。 Hypixel 創始人補充說,他們致力於為該項目提供 10 年的資金,並且完全獨立,沒有外部投資者或發行商。









