
Xbox 最近經常出現在新聞中,但並不是出於最好的理由,有報導稱微軟正在放棄開發未來游戲機平台的計劃。微軟 否認了這些報導,但一位前高管邁克·伊巴拉 (Mike Ybarra) 最近說 在這種環境下,微軟“退出硬件和獨家遊戲”實際上可能是一個很好的商業決策。
Ybarra 表示,微軟沒有在最近發布的 Xbox 操作系統上安裝 Xbox 操作系統“是有道理的”。 ROG 盟友 X,選擇 Windows。伊巴拉說,這是有道理的,因為他相信微軟已經“退出了硬件和獨家遊戲”業務。
“其中包括專用操作系統,這對於任何遊戲機設備都至關重要(易用性、安全性等)。他們是願意擁抱 Windows 的發行商。大多數人只會將所有遊戲盜版到這些設備上,除非他們使用 Steam。為什麼 Steam 會幫助盜版?因為這是一種完美的體驗,而且有很好的退貨政策,”Ybarra 說,並補充說 Windows“遠非完美的體驗”。
微軟不再生產自己的專用硬件可能對商業有利,但前提是微軟能夠“製作好遊戲”並擁抱在 Steam、PlayStation 和任天堂上推出遊戲。伊巴拉說,這是一個很大的“如果”。
“只有白痴才會在遊戲全部(或將要)第三方時繼續製造遊戲機硬件。要轉變,他們必須回到獨家,虧本製造出色的硬件,並努力贏得客廳,”他說。 “這不是他們的策略(這很好),但出於某種原因,他們只是繼續走中間道路,不明確,無緣無故地造成更多傷害。”
與索尼和任天堂一樣,微軟曾經專注於專門為自己的平台製作遊戲,部分原因是為了幫助推動這些平台的銷售。然而,微軟今年早些時候開始大規模地將自己的第一方遊戲放到競爭對手的平台上,並從那時起擴大了該計劃。至少從某些測量來看,該公式似乎有效,因為 Xbox 遊戲在 PlayStation 銷售排行榜上佔據主導地位。
伊巴拉接著表示,微軟必須強調“明確的戰略”,這樣公司就可以“撕掉創可貼,專注於執行”。伊巴拉表示,目前,如果不採取這一戰略,微軟的遊戲業務將面臨“千針之死”。
“針頭>割傷。感覺就像他們不斷地將針頭推得越來越遠。割傷癒合了——我沒有看到任何癒合發生——只是更多的針刺得越來越深,”他說。
Ybarra 還對微軟的“這是 Xbox”廣告活動進行了反駁,該廣告活動旨在提醒人們,他們不需要購買 Xbox 來玩 Xbox 遊戲,因為他們可能已經擁有的一些設備可以玩 Xbox 遊戲。伊巴拉談到這次營銷活動時說:“錯誤的想法,錯誤的時間。”
“Xbox 是關於遊戲的——遊戲總是統治世界。如果遊戲機和任何其他‘設備’之間沒有平等的地方……那麼它就不是 Xbox。令人困惑的是——無論誰想出這個,顯然都不會玩遊戲,”他補充道。
Xbox 總裁莎拉·邦德最近表示 種類 在宣布與 AMD 達成一項大型多年期協議後,微軟表示“正在開發下一代硬件”。
“我們一直在傾聽玩家和創作者的需求。當有創新需求時,我們就會構建它,”她說。
微軟最近也因 Xbox Game Pass Ultimate 價格上漲 50% 而面臨強烈反對,這是 削弱了訂閱服務對某些人的吸引力。 微軟還裁員、關閉工作室、取消遊戲、與以色列國防部合作,並 承諾向人工智能投資數十億美元。
Ybarra 在 Microsoft 工作了 19.5 年,從 2000 年開始擔任系統工程師,後來晉升為 Xbox 公司副總裁。他於 2019 年加入暴雪,並擔任總裁直至 2024 年 5 月。同年晚些時候,他加入了 PricePicks,擔任現任首席執行官。