戰場6的瞄準助手是“非常輕”

像許多fps遊戲一樣, 戰場6 將以Aim-Assist為特色 – 開發人員聲稱它將“非常輕”。這可能會使《職責召喚》感到不同,眾所周知,這是玩家長期以來一直抱怨的更可檢測和重要的目標輔助系統。

戰場6高級戰鬥設計師Matthew Nickerson告訴 打的好 該團隊提出了一個新的設置,他們稱為AIM Assist 2.0。尼克森說:“這是我們在《戰地2042》中的發展。”他補充說,該團隊正在使用《戰地6》中的“實時”渲染來改善瞄準攻擊者。

“我們確實提高了整體的一致性和性能的水平。我們在AIM Assist的情況下非常輕鬆。我們沒有添加旋轉AIM Assiss;實際上,我們實際上刪除了2042年的Snap Zoom,正如我們認為它在機械上太重了。我們希望在這裡進行人性化的AIMISE輔助,因為我們在這裡在這裡稱呼它。”

尼克森說,AIM Assiss在戰場6中的目標是簡單地協助球員,並且在開機時並不是覺得控件被從手中取出。

尼克森說:“我們需要玩家的輸入來激活系統。我們希望玩家對自己在遊戲中所做的事情感覺很好,實現了這些殺戮,他們覺得自己已經實現了。” “不是為他們實現的系統或代碼。

尼克森(Nickerson)承認,AIM Assist是FPS空間中的“熱門話題”。他說:“我們對解決方案感到非常興奮,我們專注於我們認為最適合戰場的方法。”

戰場6將於10月10日推出PS5,Xbox系列X | S和PC。一個 戰斗大賽模式 也在開發中,它 可以於10月28日推出。

在其他新聞中,EA和戰場工作室最近澄清了 交叉播放的工作原理,而 新地圖Mirak Valley的大量遊戲錄像已經上線了。

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