動物穿越幾乎在西方擁有更好的頭銜,但任天堂拒絕了

本地化的視頻遊戲可能具有挑戰性,就動物穿越而言,2002年將西方明顯的西方社交速度帶到了西方,這被證明是一項艱苦的勞動。最大的障礙是重命名遊戲,因為它的日本標題Dōbutsuno Mori必須更改其西方發行版。

整個本地化工作花了六個月至一年的時間才完成,前美國任天堂本地化經理萊斯利·斯旺(Leslie Swan)對 時間延長,擬議的標題之一是動物英畝,這個名字受到該鎮網格的啟發。任天堂最終拒絕了這一點,而動物交叉的頭銜則被批准。

已故的Satoru Iwata(當時是任天堂的公司規劃部門負責人),當時他聽到Swan和她的團隊正在開展英國本地化時,他卻聞名了。遊戲製作人Takashi Tezuka還警告了該團隊承擔這項任務,因為他們不僅需要翻譯成千上萬的文字,還需要重命名角色,為他們提出新的口號,並弄清楚如何為西方觀眾調整日語特定主題。

斯旺說:“我當時正在與伊瓦塔先生和開發小組的其他一些負責人會面,我們只是四處走動,說’這是我們要做的事情’,我只是說,’好吧,’好吧,tezuka先生要求我們在動物林上工作,他只是笑了起來,”斯旺說。 “他只是笑著說,’我不知道你該怎麼做。’的確,那場比賽中的所有內容都對日本很具體。”

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