
一位Ubisoft開發人員解釋了為什麼Swith Wars Outhaws on Switch 2上的Outlaws將依靠遊戲鑰匙卡而不是標準彈藥卡,理由是控制台的物理媒體的技術限制。
回應 數字鑄造廠的約翰·林曼(John Linneman) 在布魯斯基(Bluesky)上,烏比索夫特·羅布·班丁(Ubisoft Rob Bantin)的雪花發動機的音頻架構師解釋說,遊戲“在很大程度上依賴於磁盤流動的開放世界環境”,而Switch 2 Cartridges根本沒有給遊戲實現其優質目標所需的性能。 “我認為,如果我們從頭開始為Switch 2設計了一款遊戲,那可能是不同的。正如它一樣,我們會圍繞最初目標平台的SSD構建遊戲,然後Switch 2稍後出現。在這種情況下,我認為我們的領導層撥打了正確的電話,” 班丁寫道。
遊戲鑰匙卡已經引起了任天堂粉絲的爭議,因為他們是下載鍵持有人,而不是在購物車上包含完整的遊戲。 雖然它們可以被轉售,並且不會被鎖定批評家認為,他們為長期遊戲保存帶來了潛在的問題。
《星球大戰》的Outlaws看起來像是Switch 2上一場可敬的第三方遊戲,因為到目前為止,它的遊戲錄像顯示了一致的30fps表現。雖然它自然不如PC,PS5或Xbox Series X | S版本那麼好看,但育碧已經設法使遊戲在Switch 2 Bodes上的運行良好,對系統以及公司的潛在版本都很好。相比之下, Elden Ring的Switch 2表演根本不出色,根據報導。
《星球大戰》(Star Wars Outlaws)於9月4日為Switch 2推出,這是在首次發布PC,PS5和Xbox系列X | S的一年後。該版本的遊戲包括其DLC擴展功能 – 婚姻卡和海盜的財富 – 但考慮到ubisoft並不是商業上的打擊,遊戲可能是一次性的。 公司首席執行官Yves Guillemot最近歸咎於星球大戰品牌 在“波濤洶湧的水域”中,遊戲沒有達到育碧的銷售期望的原因之一,儘管值得注意的是 評論者和粉絲批評了遊戲 首次啟動時,其節奏較差的介紹任務和各種技術問題。
從那時起,大多數這些問題就已經解決了,發布後的擴展已得到充分的收視率。
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