
流放2的道路 大量的 第三個法令更新 正在變得更好,因為本週晚些時候計劃的補丁不僅會為遊戲的第一個季節性聯賽帶來改進,而且還可以為Sprint等新機械師帶來改進。
第三次命令於8月29日啟動,並增加了《流放2號路徑》的第四幕,兩次臨時的“插曲”行為,以幫助球員到達最終比賽,以及ARPG的第一個季節性聯賽,Abyssal的崛起。開發人員Greaning Gear Games表示,自更新發布以來,它一直密切關注玩家的反饋,現在幾乎可以發行 補丁0.3.0b 解決各種問題。
即將發生的許多變化將使深淵的興起,使某些敵人的能力更易於管理。其中包括Kulemak Boss的船隻。閱讀和躲避其範圍內的裂解攻擊將更容易,儘管無法避免其傳送的大滿貫能力,但它將造成減少的傷害。其他敵人,例如深淵陌生人和坑的牧羊人,損害了某些能力的損害。
就整個遊戲而言,幾乎沒有很多改進,包括第四幕中許多領域和敵人的變化。某些老闆,例如天空的禍害,庫爾托格(Kurtog)和偉大的白人(Great White),將擁有更多無法避免的能力。得益於對Yama對White的未來視力技能的電訊進行的改進,其他老闆將變得更加可管理,並在Torvian(救世主的手中)之間的冷卻時間提高了。就Torvian而言,它們的彈跳軸的彈丸速度將降低,並且他們的凍結堆積將減少。另一個敵人鵝毛蟹還將造成更少的傷害。
一項稍作調整的機械師是遊戲的新衝刺功能,該功能使玩家可以在奔跑中脫穎而出,以便更快地導航地圖或逃離敵人。玩家發現,他們在衝刺時仍會被鎖定在敵人身上,從而在施放能力時無意中扭轉了角色。使用補丁0.3.0B,衝刺將使它成為可能,因此玩家不再鎖定敵人。
該更新還將解決很多錯誤,其中包括導致Warbringer回答的呼叫著名被動的被動的錯誤,以免正確召喚祖先的精神奴才。它還將修復導致客戶崩潰的各種實例。
您可以在下面閱讀流放2補丁的完整路徑0.3.0B補丁說明,該補丁預計將在本週末到達。在最近的一次採訪中,流放2導演喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)證實了ARPG 不會在2025年及早離開。他說:“事情花費的時間比我們希望的要長一些”,但他認為,在磨碎裝備遊戲的剩餘兩個樓級表演結束之前,這不會“太多”。羅傑斯說,第三次法令更新是在磨削Gear Games的嘗試“解決人們目前不滿意的所有問題”。
流亡路徑2第三dict更新0.3.0B補丁註釋
深淵變化的興起
現在,不再避免庫里瑪克(Kulemak)傳送巨人的船隻,並且造成的損害減少了。改善了庫萊瑪克(Kulemak)競技場範圍內的船隻的電報。戰鬥的最後一部分也更容易躲避。 “區域被深淵覆蓋”地圖修飾符現在擴散到大量的區域上。坑的長矛猛擊的席位現在具有全球冷卻的狀態,現在他們在您的暴風雨中停止了遠距離的損害。坑中的損害通過其地面效應造成的損害。改善了無燈的無敵視覺效果。現在也減少了其陰影形式爆炸的點火機會和損害。阿比薩爾怪物現在在前三個行為中引入了他們的一些技能,而不是能夠從ACT中使用所有技能。在Actsal Pits關閉時,將其從ACT上使用。
其他更改和改進
在活動中發現的一次稀有怪物在用作馴服的野獸或Spectres時不再具有固定的隱藏修飾符。在衝刺時,您將不再鎖定在敵人身上。這可以改善您將從敵人逃離敵人然後轉身使用針對敵人的技能的情況。現在,當玩家僅殺死一個老闆後在檢查點上復活時,就應該從兩位老闆正確重新啟動。 SoulSiphoner Monster修飾符已重新設計。現在,內環會減少造成的傷害,外圈每次使用技能時都會降低技能速度。這兩個環會隨著時間的推移造成身體傷害(以前兩個環都阻止了法力恢復,壓力的法力和閃電隨著時間的流逝而造成的閃電傷害)。伸出錘子不再花費錘子來召回錘子,而其他技能(例如WARCRIES)無法賦予使用的能力。 Doedre的黑暗名稱觸發了DOEDRE的造成的損害,而不是造成的損害。 with relevant support gems.Temporarily disabled the following Rogue Exiles: Taua, the Ruthless, Ulfred, the Afflicted, Drusian, the Artillerist, and Doran, the Deft.The Derelict Mansion Map Boss arena no longer requires finding a tome to open.The boss arena in Derelict Mansion Map will now be open if you die to the bosses after opening it once.The Razed Fields Map no longer stops you從進入老闆競技場開始後,阿拉斯塔斯教堂外的障礙就不再能夠儘早被打破了。對Yama的電報進行了對White的未來視力技巧的電訊。為救世主技巧的一些托爾維安提供了回報。他們的彈跳斧技巧的彈丸速度已降低,在降低了暮光命令的劍拋光的影響下,凍結的質量增加了托爾維亞的原因。天空的禍害不再避免使用。阿茲瑪迪(Azmadi),法里頓·普林斯(Faridun Prince)的三重劃分技巧現在更加寬大。現在,您可以在擊敗siora後使用門戶網站。 Lifetap支持的描述以澄清它將支持的技能MANA成本變成了生命成本,而不是指出“一部分”。填寫了Tabna的Pillar World Map Map圖標,以正確描述其提供的優勢。納瓦利的REST World Map Icon都可以表明它提供了永久性的好處。校正和簡化了冥想的描述。這純粹是描述的變化。概述了地獄哭泣的技能描述,以表明它只能使近戰攻擊能力。與任何爆炸技能一樣,它引爆了任何能夠引爆的東西。
錯誤修復
Fixed an issue where Ancestral Spirits, granted by the Warbringer’s Answered Call Notable Passive Skill, was failing to summon Ancestral Spirit Minions.Fixed a bug where you were unable to dodge roll past enemies when you were partially surrounded.Fixed a bug where the “Abyssal Pits in Area always have Rewards” modifier was not functioning correctly.Fixed a bug where Whirling Slash’s travel distance could no longer change based on your attack speed.Fixed a bug where Spectres and Tamed Beasts could benefit from the out-of-combat life regeneration common to all persistent minions while in combat.Fixed a bug where reloading could fail on Crossbows, most noticeably when weapon swapping.Fixed a bug where Persistent Skills could not be activated when shapeshifted into Demon Form.Fixed a bug where the Brutus’ Brain Support which causes supported Minions to take no損壞,仍然可以造成擊球傷害,這是從您在starkonja的頭部獨特的頭盔前的生命中汲取的。固定一個錯誤,使一個錯誤無法與cascacade支撐在一起,使casccade的支持正常運行。固定一個問題。在ahn的cate架上無法獲得任何攻擊的攻擊。支持的攻擊。固定一個問題,即雙弓的攻擊速度無意間高於具有相同隱式的其他弓基本類型(雙弦弓和雙子弓)。 It now has an Attack time of 1.1 seconds (previously 1.2).Fixed a bug where Ember Fusillade when supported by Wildshards would be able to “keep” the additional projectiles from a Wildshards proc by interrupting it fully firing.Fixed a bug where Resonating Shield, Shield Wall, and Fortifying Cry’s shockwaves did not scale with area damage modifiers.Fixed an issue where some Infusion Duration small passives were labelled as “Infusion 損害”。巫術起步區中的一個值得注意的起步區也已從“注入咒語傷害”中重命名為“主要輸液”。固定了一個錯誤,在他的贏家火焰技巧中,怪異的pyre並未描述它因敵人的消費點燃而造成的傷害。在敵人身上消耗了多少損壞。允許在某些情況下使用forge herman的bug herm。設備從地圖返回時,其他人則缺少它們的可相互作用的對象。固定了一個錯誤,在戰鬥過程中,最終第4個老闆可以在戰鬥中產生重複的版本。將旅行技能無法在Azmadi中無法使用的錯誤,Faridun Prince的老闆競技場(Faridun Prince the Faridun Prince boss Arena)都無法完成一個錯誤,有時無法完成。在玉式地圖中擊敗馬諾基(Manoki)擊敗馬尼基(Manoki)的遺跡沒有完成地圖。將一個錯誤弄髒了一個錯誤。將濕地地圖老闆沒有進攻的錯誤,因為他們不斷地試圖駛向不存在的岩石,固定了一個錯誤。固定一個錯誤,您無法在razed fields mans中進入razed fields mans。擊敗老闆後,華麗的室地圖有時不允許您在老闆舞台上使用門戶網站。弄髒了一個問題,即某些強大的銀夫派的攻擊無法正確地電報,因為它們不可避免地是不可避免的。將一個錯誤的怪物包裝在罕見的怪物包裝中可以在rogosa and Hissed Grotto的cotraus and skelet and skelet cotix.maps.maps.fix.maps.怪物缺少怪物類別。固定了一個蟲子,即單獨監禁中的水的減速不受效力緩慢的影響,因為這次是真實的。 This change does not apply to existing items.Fixed an issue that prevented you from completing The Grand Quest (quest) and from obtaining your first 2 Expedition Skill Points if you had held a Logbook before talking to Dannig and obtaining your rewards.Fixed a bug where the travelling merchant in the Khari Crossing sometimes did not come out of hiding after killing the surrounding monsters.Fixed a bug where you were unable to store more than 300 Simulacrum Splinters in the delirium tab。沙發合作與打撈板互動後。弄髒一個錯誤,在使用控制器時,您無法從通道上從路邊到Ziggurat避難所。將游戲固定在遊戲中,該錯誤在使用vaal orb時不會總是在使用vaal orb for a vaal orb時使用contrance for anmanamu的viefix for deblefix defix defix defix defix for dubix for defie。 whether the base type provided Armour, Evasion Rating, or Energy Shield.Fixed a bug where you could not filter using negative numbers in the in-game Trade Market.Fixed a bug where some players would not have a selected Hideout after logging into a different platform.Fixed a bug where the “Show only Available” option in the Cosmetics window did not work until you un-ticked and re-ticked it.Fixed a bug where part of the Passive Skill Tree was not visible when using控制器上的右板模式。固定一個錯誤,鍛造錘在特定情況下可能會導致deSync。固定在放置可能發生的decync時可能發生的deSync。固定的deSync可能會隨著地球射擊而發生的deSync。將端子崩潰可能發生在某些項目中時可能會在某些物品上放置在sell of the Essect的slot時,可能會在某些項目上置於casterce casterce的slot。 shield.固定了派對播放中暴風雨鐘可能會發生的客戶崩潰。固定了可能在風暴蘭斯發生的客戶崩潰。固定了其他兩個客戶端崩潰。固定了兩個實例崩潰。單擊下面的按鈕以將GamesPot添加為Google的首選源