
當您認為Ubisoft時,您通常會考慮其Tentpole特許經營權,例如刺客信條和Rainbow Six Siege,但該公司還在PC,Console和Mobile中發布了幾款出色的小型遊戲。這些IP中的一些已經處於休眠狀態多年了,但是Atari簽署了一項新的交易來獲取五個Ubisoft經典,並將其帶到現代平台。
作為交易的一部分,阿塔里(Atari)購買了IP,以解決冷酷的恐懼,我還活著,成長,長大和伊甸園的孩子。這些都是Ubisoft發表並由眾多團隊開發的一次性遊戲(除以成長和成長),但就遊戲機發行而言,其中大多數仍被鎖定在Xbox 360和PS3上。除了PC,Xbox 360和PC版本。
“這些年來,數以百萬計的玩家經歷了這些世界,這將為長期玩家重新審視這些回憶時,在邀請新受眾群體發現它們的同時,這將為他們打開大門,”新業務的Ubisoft VP Deborah Papiernik在新聞報導中說(通過 BusinessWire)。 “阿塔里(Atari)對這些經典冠軍具有豐富的遊戲遺產和深刻的讚賞,我們很高興看到他們如何以新鮮,有意義的方式發展並與玩家建立聯繫。”
阿塔里(Atari)選擇了一系列的遊戲,因為我還活著,在後世界末日的世界中提供了緊張的生存體驗,就像那東西遇到了生化危機一樣,冷恐懼扮演的角色,而成長的遊戲是令人愉快的平台遊戲。伊甸園的孩子是這裡真正的吸引力,因為Tetris效果總監Tetsuya Mizuguchi的2011年遊戲是一名音樂驅動的鐵路射擊者,吸引了開發商先前在Rez和Lumines上的作品的粉絲。
同時,阿塔里(Atari)最近一直在收購戰略上。最近變成了 雷霆隊的多數所有者 – 背後的公司 Steam World遊戲 – 最近幾年,通過獲取的重點是複古的重點 夜間工作室和數字日食,這兩者都專門研究經典遊戲的重新製作。 Atari還購買了運輸大亨IP的權利 及其以前的競爭對手Intellivision。
這並不是唯一一個近來捲土重來的舊遊戲品牌, 隨著讚譽去年恢復了。該公司已承諾支持獨立開發人員和“重新點燃”經典特許經營權,並於9月10日獲得讚譽 將展示它在專門的展示活動中的工作。
至於ubisoft, 它正在通過新的子公司重新調整其努力 – 部分由騰訊資助 – 將由蒙特利爾資深資深人士克里斯托夫·德倫尼斯(Christophe Derennes)和烏比索夫特(Ubisoft)首席執行官伊夫·吉利莫特(Yves Guillemot)的兒子查理·吉列莫特(Charlie Guillemot)領導。