Kirby Air Riders將Sakurai的Smash經驗帶到Switch 2 Racing Game

當我觀看像Marvel vs. Capcom 2或Super Smash Bros. Ultimate這樣的格鬥遊戲中的一場精彩比賽時,我的反應是同等的敬畏和令人困惑。純粹的速度和超動作動作速度如此之快,以至於我只能理解我所看到的百分比,而掌握混亂的人必須是一種不同的物種。 Kirby Air Riders就是這樣:速度,敏捷性和動作的泡泡糖五顏六色的糖果,感覺不堪重負,但仍然很有趣。

我在GamesCom上的動手經驗始於一些教程,顯示了處理您的騎行的繩索。這次騎行會自動加速,這似乎暗示了簡單性,但是處理您的騎行仍然有很多技巧和良好的控制。在拐角處釘上漂移需要精確的時機,當您跳躍時,您可以通過乾淨的著陸點獲得速度提升 – 這意味著如果您在山上上山上,將賽車手稍微傾斜至平行。在演示的有限時間內,這些機械師感覺很容易且易於掌握,但是具有足夠的深度使技能天花板看起來很高。

這是柯比(Kirby)空中騎行的續集,但向空中騎手的轉變是重要的。特別強調角色本身和他們獨特的力量,這是我最敏銳地感覺到Masahiro Sakurai在Smash Bros.系列中的經歷。感覺就像是這樣的演變,並將平衡不同力量的精神帶入了新的賽車環境中。

教程之後,我扮演 兩個不同的字符:Magalor,Kirby重返Dreamland的對手;還有一個反復出現的柯比敵人Starman。騎手似乎的處理方式略有不同,但主要區別是他們的特殊舉動。 Magalor激活了一條巨大的光束,該光束在他身後射擊,擊中了尾巴上的所有對手。相比之下,Starman的特別節目根本不是進攻工具。取而代之的是,在激活特價時,他可以使用您的常規旋轉攻擊在命令下飛向空中。這似乎主要適合到達高處,儘管您也可以用它來躲閃,但要以某種速度為代價。

該演示主要集中在城市試驗模式上,該模式分為兩個部分。首先,您要探索廣闊的集線器區域收集動力,並切換薄弱的起動車輛以獲得更好的車輛。這裡有一層策略,因為您收集的各種圖標會增加防禦,重量,增強等等。您可以使用這些來彌補賽車手的任何弱點,也可以使自然強大的方面更加強大。第一階段結束後,每個人的總電源都會被計算出來,並且您的構建將進入第二階段。我可以想像,隨著玩家對遊戲的越來越熟悉,競爭激烈的玩家將開始優化賽車手和空中游樂設施的組合,他們應該優先考慮哪種類型的圖標。

柯比航空騎士畫廊 Gallery image 1 Gallery image 2 Gallery image 3 Gallery image 4 Gallery image 5 Gallery image 6 Gallery image 7 Gallery image 8 Gallery image 9 Gallery image 10 Gallery image 11 Gallery image 12 Gallery image 13 Gallery image 14 Gallery image 15 Gallery image 16 Gallery image 17 Gallery image 18 Gallery image 19 Gallery image 20 Gallery image 21 Gallery image 22 Gallery image 23 Gallery image 24 Gallery image 25 Gallery image 26 Gallery image 27 Gallery image 28 Gallery image 29 Gallery image 30 Gallery image 31 Gallery image 32 Gallery image 33 Gallery image 34 Gallery image 35 Gallery image 36 Gallery image 37 Gallery image 38 Gallery image 39 Gallery image 40 Gallery image 41

在第一階段,您製造的製造與第二階段的競爭力有很大的影響。一旦所有玩家都掌握了自己的力量,他們就可以選擇一種四種遊戲類型之一,並且該遊戲將推荐一個針對您的構建優化的遊戲。有些人更加以戰鬥為中心,而另一些則更多地集中在賽車上。我在第一場比賽中選擇了推薦模式,這是與Magalor的戰鬥/賽車融合,並保持了自己的表現。在我的第二場比賽中,我選擇了不建議的一種模式(主要是為了與其他人類玩家在我們的閉幕式中保持分組),並且在幾乎純淨的賽車軌道上顯示了我的不優化的構建。另外,Starman的垂直力量並不是圍繞橢圓形軌道進行常規比賽的最佳選擇,但也許我只需要變得良好即可。

這兩個階段感覺都非常快,因此,儘管一個關於準備構建的人,但它們倆都獎勵了熟練的比賽。而且,即使從我有限的經驗來看,選擇騎手,找到騎行和收集電力的方式也很容易看出,這可能會導致兇猛的柯比航空騎手元素,因為高級航空騎手玩家探索了不同的選擇來優化其競爭優勢。

對於像我這樣的休閒球員來說,柯比航空騎手似乎是與朋友一起玩的美好體驗,尤其是在沙發合作社中,為吵鬧的派對氛圍加油。但是我懷疑遊戲的另一層將以格鬥遊戲的速度和技巧,而且似乎注定要參加競爭階段。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...