
戰場6開放式測試版 今天返回,8月14日,在測試的第二個也是最後一個週末。中的一個 週末2的新增加 是經典的戰場模式 匆忙 – 但並不是每個人都在戰場6中享受設置。
立即發現,戰場6限制的Rush模式至12V12,總共24名玩家,至少在Beta中。 Reddit的人 在網上的其他地方說這太小了。目前,Beta中的急速迭代也僅是步兵,因此沒有任何坦克或車輛。
衝刺模式的目標是使進攻方武裝和摧毀MCOM站,而後衛試圖阻止他們。攻擊者的重生門票數量有限。攻擊者隨著進攻者的身份變得非常混亂…趕往車站,後衛盡一切努力阻止他們。有些人認為提高玩家人數會超出令人愉悅的混亂。
鑑於戰場6的Beta地圖是 比發布的最後一場比賽要小,緊急比賽已經變得非常激烈 征服 玩家正在捕獲各個地圖上的不同點。
韋斯蒂(Westie)是最著名的戰場彩帶之一 說 他希望看到戰場工作室完全刪除了當前版本的Rush。他引用了“瘋狂的平衡問題”和其他問題。戰場工作室表示,Beta的目的是收集反饋,當《戰地風雲6》在10月推出時,可能會納入有關Rush的反饋。
《戰地2042》(Battlefield 2042)的價值,具有16v16衝刺模式,該系列中的一些較早條目也是如此。
戰場6的公開beta一直持續到8月17日,它是免費的,並向所有平台上的每個人開放。同時,完整的遊戲將於10月10日推出。 《戰地風雲》已經 概述了在發佈時進行遊戲的一些變化,並且有很多變化。