守護程序X Machina:Titanic Scion正在給我國歌的共鳴(很好)

想到機械,您可能會想像到至少有建築物的大小,或者距離日本奧迪巴(Odaiba)展示的65英尺獨角獸大型gundam。 守護程序X Machina名稱為武器庫的機械,並不那麼大,但是您仍然只能通過爬上駕駛艙來駕駛它們。對於續集, 守護程序X Machina:泰坦尼克個接班人,武器庫發生了更大的變化 – 礦石不再是機甲,而是機械套件。這是一個重要的區別,因為當您沿著地面增強或擺動刀片時,您可以感覺到動作是1:1。打開泰坦尼克號接班人的開場時間,我驚訝的是作為參考點的遊戲是國歌。

它可能不會進行討人喜歡的比較,但是隨後您正在作為一個自定義的頭像扮演,可以在一個開放的世界中穿著強大且可自定義的機械服飛行,並能夠在網上與其他玩家一起執行任務。但是,與BioWare的注定遊戲不同,這並不是對現場服務的掠奪遊戲的誤導嘗試。如果有的話,泰坦尼克·斯基昂(Titanic Scion)感覺就像是在最初在Nintendo Switch的約束中開發的前代產品的真正提高,該開關設法保留了尖叫的紅色和金屬調色板的醒目的視覺風格,尖叫著動漫和金屬,但仍然受到硬件的限制。

Titanic Scion始於一個充滿博覽會的開場爬行,這也以紅色凸顯了一些術語,您會在整個故事的過程中遇到更多,儘管最能熟悉自己的故事是“ Outers”。這些是超越人類的生物,也被視為流浪者,使它們成熟了。這也恰好是您可以創建的主角,具有將髮型,身體類型和聲音混合的靈活性。您的英雄在外太空的某種設施中醒來,稱為花園,並將變成一個“百夫長”,然後突然將媒體推向逃生任務。

主人公認識到一個名為“神經”的人打破了我們,兩人迅速指揮一些阿森納訴訟,以度過一個勝利。您的武器庫可以用每隻手裝備武器,可以用左臂上的武器與左扳機一起使用其他設備混合和匹配情況,而右手觸發右手武器。無論是遠程步槍還是劍,您的攻擊都可以鎖定在敵人身上,使您在擺動近戰武器時可以向敵人伸出。

同時,合適的保險槓允許攻擊的緊急躲閃,這消耗了耐力。與此分開的是FEMTO的另一個量規,這是其他技能(例如增強或飛行)所必需的。但是,很快,您不知所措的敵人人數,包括一個追隨您的恐怖的深紅百分點。在隨後的逃生中,您與神經分開,一直落在下面的紅色星球上,以另一位名為Forge和他看似機器人的兒子Toby的形式找到新的盟友。

當然,在這個敵對的沙漠荒原上也存在著另一種威脅:不朽的野獸是由Femto能量腐蝕的野獸,儘管您很早就遇到的野獸很容易派遣,從而使您可以奪取零件的遺體。有趣的是,當您擊敗丟失戰利品的敵人時,您只能在剩下的一項丟失之前搶劫一項。因此,您不必考慮自己是否追求新的裝備,便捷的易消耗品或以後可能有用的材料。

從花園裡逃脫了非常毛茸茸的逃脫之後,很明顯,您需要更好的裝備,因此,在跟隨Forge和Toby回到他們的本國基地時,您不僅可以從附近的不朽的婦女那裡挽救裝備,而且可以通過粉碎紅色Femtrees恢復Femto或挖掘環境的部分礦石來清除材料。

儘管最受歡迎的意識到,我不必步行,只需雙擊跳動即可激活,因此,有一個掃描儀來掃描附近的環境也有助於探索開放世界。這使您可以輕鬆地在地圖周圍飛行,使用更多的FEMTO加快加速,並遇到可以與之打架的敵人。飛行感覺很容易做到,顯然是旅行最快,最令人振奮的方式,然後乘坐天空讓敵人參加空中戰鬥的感覺和地面上一樣好。您可以輕鬆地阻止您的勢頭中型下降或在自由落體的同時恢復飛行 – 有一種有意義的戰略意識,使飛行良好,利用速度和定位發揮優勢。

到達母地之後,泰坦尼克個子接頭的結構確實開始成形。這是您可以執行任務,升級設施的樞紐,甚至吃冰淇淋以增加一些特權。但是,與您總是從機庫中選擇並加載到任務的前身不同,您可以選擇多個任務,然後前往開放世界以在您看到合適的情況下解決它們,因為您可以在地圖上跟踪它們,同時您還可以在發現它們時使用快速旅行點。

您可以在最多三名球員的組中在線合作社中扮演任務,但您也可以選擇自己離線比賽。實際上,我在動手實踐期間沒有機會在線測試在線合作社,但是如果您上網,我仍然注意到一些受歡迎的異步元素,即使您不參加聚會。例如,您可能會遇到其他球員以前跌倒的殘骸,您可以為他們的裝備搶救。基本點還可以建立供應基礎,您可以在其中花費積分來恢復健康或更改負載,而不是快速旅行回到家庭基礎,但是有趣的是,在網上玩遊戲時,您將能夠訪問其他玩家建造的供應基地。看來您也可以卑鄙,並讓其他玩家的供應基礎分解,但是我不完全確定,因為預覽沒有解決我遊戲中我的行動如何影響他人。我可能只是通過破壞可能使用的資源來搞砸自己。

在機甲西裝中扮演角色,而不是駕駛大型機甲,還具有其他優勢,因為它允許一些其他互動。雖然我敢肯定,大多數人都會滿意地在空中飛行,但我很開心地發現,您也可以在地面上騎行,但在地面上騎行但非局勢的馬,而後來您隨後騎著砲塔騎行,割下了許多不朽的野獸。儘管如此,酷技能仍保留在您作為武器庫戰鬥時,就像能夠攻擊敵人,直到他們退縮,讓您抓住他們並將其抓住牆壁或另一個敵人。否則,您可能會與另一個機甲一起鎖定近戰攤牌,這會導致葉片衝突並搗碎按鈕將它們擊倒。這些機制具有後期的Noughties動作遊戲的所有能量,我在這裡非常重要。

但是,我也對因素感到感興趣,這是預覽後期引入的元素,它改變了您的基因並解鎖了新技能或被動愛好。雖然遊戲中還為時過早,無法看到系統的進度有多深,但最吸引人的是,通過變得更加不人道的功能,將會產生一種物理成本,因為它將導致身體上明顯的身體突變,從您的手臂和胸部的新標記到臉部的新標記,到臉變得越來越少。雖然您可以從技術上重置這一點,但成本也很高(至少在較早的時候),您可能需要仔細考慮以您的外表為代價獲得力量的後果。預覽沒有詳細說明這種轉換是否具有更明顯的遊戲效果,但是如果確實如此,那是一個更重的考慮。

守護程序X Machina:Titanic Scion的前幾個小時似乎幾乎沒有刮擦表面,但是當它在9月5日在PC,Nintendo Switch 2,PS5和Xbox系列X上發佈時,我期待它如何融合在一起。

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