戰場6的門戶模式是對不想要可以“完成”遊戲的人的答案

在戰場2042中引入 門戶網站 是一種允許玩家創建自定義遊戲模式的模式,對於戰場6,它是 大脩大修。 UX導演艾倫·皮姆(Alan Pimm)在新的採訪中說,戰場工作室正在為今年的遊戲投入大量投資,部分原因是球迷們希望他們可以一遍又一遍地玩遊戲,並在此過程中找到新事物。

“人們不僅想要一個可以完成的遊戲,” Pimm告訴 視頻儀。 “他們想要一個可以成長的東西,可以發展的,或者可以使自己的夢想成真。”

門戶類似於Fortnite的Fortnite(UEFN)和Halo’s Forge的虛幻編輯。對於戰場6,開發人員正在擴展可能的內容,並允許用戶創建整個地圖,這些地圖和模式將像您在官方播放列表中獲得的XP一樣提供XP。但是,任何希望使用XP漏洞利用地圖創建地圖的人都不應該期望這能起作用。門戶模式將在編輯器中顯示警告,以提醒創建者的創建是否允許真正的XP增益。

PIMM說,《戰地風雲6》的門戶模式旨在幫助玩家“度過美好的時光”,並找到他們想要玩的東西,即使戰場工作室本身不是製造的。

PIMM說:“ [我們想]傾聽整個社區,並使盡可能多地做到這一點。”

在《戰地6多人遊戲》揭示活動中,開發人員簡要介紹了新版本的門戶網站的可能性。按一個序列,我們看到了看起來像是從GTA在線的東西,一名玩家將飛行器駕駛穿過地面上方高高的水箱的浮動環。這只是玩家將能夠創建的完全超出類型的遊戲模式的一個例子。

戰場6的門戶模式將有一個 服務器瀏覽器 因此,玩家可以找到所需的地圖和模式。

在EA的最新財務簡報期間,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)呼籲用戶生成的內容是公司尋求的方式之一 “釋放我們戰略的全部潛力。”

戰場6的公開賽將於8月7日開始,一群有限的球員在本月晚些時候更廣泛地擴展。 現在可以預加載 在所有平台上,您都可以在 Gamespot的戰場6 Open Beta指南。 完整的遊戲將於10月10日啟動PS5,Xbox系列X | S和PC。

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