
巫師4 巫師3:Wild Hunt是一個至關重要的商業成功,贏得了好評如潮的評論和 出售超過6000萬張。 敘事總監菲利普·韋伯(Philipp Weber)在最近的一次採訪中被問到CD Projekt Red如何才能扮演巫師3。韋伯回答:“我就像,’是的,我們該怎麼做?’”
韋伯繼續告訴 GamesRadar 像任何創造性的努力一樣,視頻遊戲是“主觀的”,因此,團隊並沒有試圖通過擁抱遊戲的氛圍來為巫師3做公義。他說,該工作室想“以三分之一的哲學來製作遊戲,如何真正關心這些事情,如何講故事以及保持這種哲學。”
巫師4是“真續集”,因此CD Projekt Red也將試圖回答“新問題”。韋伯說,否則,巫師4會冒著“只是重做我們以前做過的事情”的風險。
他說:“我認為這確實是為了使真正的前進和嘗試一些新事物的健康組合,但要竭盡全力,而不是試圖擊敗它。”
在此之前,韋伯說,當團隊製作巫師3時, “良好的創意混亂” 在工作室裡進行。在實踐中,這意味著開發人員以“基於氛圍”的方式工作,即使在他們的特定工作之外,也可以完成工作。
韋伯說:“有時候我喜歡說,’完成它。做臟。
巫師4還沒有發布日期,但這是 預計直到2027年才能最快推出。 這是CD Projekt正在開發的多個遊戲之一。其他一些包括 Cyberpunk 2, 重製的原始巫師, 和 與沙特阿拉伯合作製作的遊戲。
巫師4將其故事重點放在CIRI上,這引起了一些辯論和爭議。有些人稱遊戲為“喚醒”,但是 杰拉特的配音演員抨擊了這些批評家。 實際上不是遊戲。