Mindseye開發人員承諾進行陷入困境的遊戲,為修復程序提供路線圖

Mindseye 今年早些時 有冗餘的風險,但這並沒有阻止球隊試圖挽救自己的比賽。

開發人員現在共享了 更新 在Mindseye陷入困境的推出中,並致力於遊戲的路線圖,其中包括與殺手系列交叉的新聞,該系列由標題的出版商IO Interactive開發。

該帖子開始如下:

“親愛的社區,自從Mindseye推出以來,已經有一個多月了,我們感謝您的支持和詳細的反饋。您的意見正在塑造我們正在進行的增強遊戲的努力。

6月,我們致力於為所有球員提供豐富的體驗。從那以後,我們發布了三個更新,每個設備都在所有設備上解決錯誤修復和性能改進,這是由您的報告和建議驅動的。我們希望您開始看到這些變化的影響,我們致力於建立這一進展。向前邁進,更新可能不太頻繁,但目的是為了帶來更有意義的更改。 ”

在接下來的幾個月中,該帖子的其餘部分含糊地概述了修復程序。不過,首先,建造一名火箭男孩延遲了其殺手跨界,該跨界最初旨在在7月份著陸。該團隊沒有提供牢固的日期,甚至沒有承諾窗戶 – 只是說它已經被推遲了,並且期待“在正確的時機時實現這一激動人心的跨界”。

展望未來,August將為Mindseye對PC和遊戲機的第四次重大性能更新。該補丁還將帶來社區要求的功能,包括可跳過的過場動畫和即時訪問PC上用戶生成的內容的功能。

9月,Mindseye將在所有系統中再次獲得另一個重大更新,再次加強了性能,並提供了模糊的措辭“遊戲玩法的改進,以及對核心遊戲機制的許多增強功能”。

除此之外,Mindseye並建造火箭男孩的未來仍然不確定。該工作室幾乎立即被裁員的新聞震撼了,當時遊戲動盪不安的6月推出,當時它受到技術錯誤和視覺故障的困擾,這激發了很多挫敗感和在線嘲弄。 Gamespot自己的 Mindseye評論 稱其為“嚴格且無情的視頻遊戲”,以3/10授予遊戲,而某種方式避免了大多數技術瑕疵。

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