
FBC:防火 已經大約一個月了,Remedy Entertainment透露了它計劃如何在9月份的第一個大型更新之前吸引更多玩家。儘管Steam僅計入遊戲的一部分觀眾(也可以通過Epic Games商店以及Xbox Series X | S和PS5獲得),這些數字最近並不令人鼓舞。該遊戲在發布日以1,992名玩家達到頂峰,從那以後, 這些數字已經下降 平均遠以下100歲以下的球員。
在博客文章中補救措施說,它要解決的問題之一是遊戲的開放,因為關鍵的第一小時已成為玩家群中的批評點。 “我們已經看到許多玩家進入比賽並在第一個小時內離開。這是因為我們的第一個小時可能會令人沮喪;您對做什麼感到無效和困惑。這需要改進。”
該公司表示,它計劃通過將介紹性視頻放入遊戲中,並通過更好的彈出技巧來改善教程部分,以改善敘事的入職體驗。實際上,這應該有助於玩家弄清楚“他們在哪裡,他們是誰,以及他們試圖實現的目標”。
在遊戲玩法方面,補救措施解釋說,它希望在使用老式的第一人稱射擊遊戲和危機套件工具來勝利之間取得良好的平衡,從而使玩家更多地控制自己的成長。這將涉及添加三個新的重槍,從設備中放下所有“通用”升級,並用MOD系統替換它,該系統使玩家可以調整其武器的運作方式。
地平線上的其他更改包括對工作系統的調整和一系列動態的目標,以使玩家保持腳趾。 Remedy補充說:“我們正在帶來一個新的手工製作的水平,三個區域,新的地位效果,另外兩個敵人可以處理,以及您從新工作中期望的所有其餘部分。”
該工作室強調,它的計劃並沒有製定,並且可能會隨著時間的推移而改變,但是總體而言,它預計第一個重大更新會引入FBC:Firebreaks的大量改進。補救措施很坦率 與響應 到它的三人合作射擊手 雖然它確實希望能更好地發布,它說它仍然完全致力於改善和發展遊戲。