
在最初的七個月中,特朗普政府對公共支出進行了巨大削減,這些支出幾乎影響了美國生活的每個領域,從天氣報告和災難反應到藝術資金。電子遊戲也不例外。
政府的全面削減停止了遊戲保存計劃,虛擬現實項目,甚至與遊戲有關的公共衛生研究。來自的報告 遊戲開發人員 詳細介紹了華盛頓大學的遊戲研究小組受損失資金影響的一些努力,該小組於2024年啟動,以“提高文化遺產遺產機構中關鍵視頻遊戲的可訪問性,以實現教育目的”,以幫助亞利桑那州立大學的一項計劃,以幫助拉丁裔學生開發有關氣候變化的遊戲。
一些項目的資金在即將完成時被刪除了。密歇根州立大學的副教授Rabindra Ratan正在製定一項計劃,以“減少與虛擬會議有關的遊戲行業中的變焦疲勞以及其他類型的性別和種族不平等問題”。國家科學基金會的未來工作計劃獲得了160萬美元的贈款,使拉坦的工作能夠實現,但特朗普政府今年早些時候取消了這筆贈款,阻止了拉坦及其團隊獲得完成該項目所需的20萬美元。
Ratan和他的工作人員建立了一個虛擬會議空間,旨在成為Zoom的有效替代品。該平台仍然可以由公眾訪問,Ratan打算宣傳該計劃的更多發現,但在可預見的將來將保持未完成。
其他多媒體項目,例如虛擬現實遊戲PACCHA,在多個方面受到影響。 PACCHA讓玩家作為學生考古學家探索秘魯安第斯山脈。資金的損失已停止與聖安東尼奧藝術博物館以及與遊戲設定的Hualcayan村的居民和工人的合作。開發商現在正在尋找獲得資金的新地方。
拉坦說,視頻遊戲行業有助於推動技術發展,探索和實驗,因此削減可能會產生超越遊戲行業的影響。
拉坦說:“通過限制該行業的研究,它限制了整個科學。” “在阻礙遊戲行業進步的情況下,負面影響有些直接,即遊戲行業的進步導致其他行業。”
您可以在 遊戲開發人員,有關受影響的項目的詳細信息。
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圖片:由紐約羅切斯特的強者提供