《魔獸爭吵》將在暴雪的裁員中收到“沒有新內容”

魔獸隆隆聲正在以後轉變為生命支持模式 微軟的最新裁員,這似乎針對公司勞動力的4%或約9000名員工。

暴風雪博客上的帖子該工作室宣布,《魔獸爭吵》背後的團隊將“繼續支持Rumble,以側重於常規的,系統性的遊戲內活動和錯誤修復,但沒有新內容。”暴雪總統Johanna Faires發送給工作人員的一封電子郵件,有關裁員的裁員,該電子郵件已收到和報告。 後果請讀:“作為這些變化的一部分,我們做出了艱難的決定,將魔獸爭吵的縮小,僅限現場操作的開發階段縮小,類似於我們與Starcraft II和Storm Heroes這樣的遊戲的當前方法。”

《魔獸爭奪》是一款基於暴雪的流行魔獸系列的移動塔防禦遊戲,經過九年的發展,於2023年發行了。但是,根據這一最新公告,Rumble“難以找到其立足點”,儘管社區的反饋和團隊實施的變化,但努力卻不足以為可持續性設置“一項可持續性”。 ”

作為暴雪的削減的一部分,Aftermath報告說,受影響員工的數量可能“高達100”。儘管許多人被放開,但其他人正在暴風雪的其他項目中,儘管其中一些團隊也面臨重組的損失。

這些對魔獸爭吵的變化反映了多個Microsoft部門的持續裁員,尤其是在Xbox下。

據報導,來自Elder Scrolls Online背後的開發人員的Zenimax在線工作室的MMO擁有 也被取消。該計劃是由Xbox創立的一家工作室,旨在領導開發在現已結束的完美黑暗重新啟動上,正在 關閉 Everwild是一款來自Thieves Sea of​​​​ Thieves Developer Rare的雄心勃勃的遊戲,在這些削減中也被取消了。

這兩個項目都有漫長而陷入困境的發展,完美的黑暗最終被部分外包給水晶動態以獲得支持。圍繞2019年宣布的Everwild的新聞很快就變冷了,經過多年的沉默,有關遊戲開發的報導以及 關鍵工作室出發,提出建議,在最終被裁員之前,重新啟動了標題。

這些裁員的全部影響仍在衡量,因為在Xbox的旗幟下,新聞從受影響的團隊中慢慢滴下。

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