
Crash Bandicoot可能不像他以前那樣受歡迎,但是三十年前,他是Playstation的第一個突破性原始角色之一。但是,當前索尼執行官Shuji Utsumi試圖讓好萊塢有興趣製作班德托特電影的興趣時,電影主管給了他冷酷的肩膀。
Utsumi(目前是美國世嘉首席執行官) 遊戲業務 關於他試圖將Crash Bandicoot帶到大屏幕上的嘗試。儘管奧運會取得了成功 – 從1996年到2010年,索尼幾乎每年都發行了一場與崩潰有關的遊戲 – 沒有人似乎分享了Utsumi對這部電影的看法。
烏蘇米回憶說:“當我開始參與視頻遊戲業務時,我接了Crash Bandicoot,開始詢問一些電影製片廠是否有興趣將該物業變成電影。” “但是我被視為’嘿,視頻遊戲就像玩具業務。’他們並沒有真正認真對待。”
Utsumi繼續指出,Sonic the Hedgehog電影被證明對兩個好萊塢都非常成功 – 這部電影專營權收入超過10億美元 – 對於Sega本身,就可以提高遊戲銷售和Sonic作為標誌性角色的地位。然而,崩潰的班迪托特已經過了更好的日子。鮑勃製造的開發人員玩具 碰撞Bandicoot 4:是時候了 在2020年,但據報導工作室 取消生產崩潰Bandicoot 5的計劃。
儘管崩潰的Bandicoot遊戲最初是由Naughty Dog開發的,但該角色的權利目前由Microsoft購買Activision Blizzard之後持有。頑皮的狗的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann) 表達了他對崩潰的Bandicoot電影的支持,但他還重申,這是Microsoft的呼籲,是否要實際追求該項目。