
部分社區資助的PC遊戲Alzara:Radiant Echoes宣布關閉的開發人員,該遊戲將在團隊籌集了超過30萬美元的價格之後發布。
卡梅利亞(Camelia)成功籌集了294,428歐元($ 339,000美元),從5,000多人通過Kickstarter資助了這場比賽,並在一份中宣布了這一消息 陳述。
工作室說:“我們只能想像您在閱讀這篇文章時感到失望。”
Camelia工作室不會退還給對Kickstarter做出貢獻的人。它說:“工作室和Kickstarter都無法退還您對該項目的貢獻,我們為此感到非常抱歉。”
Kickstarter說 承諾向項目資金資金的人應該事先知道:“ Kickstarter不是一家商店,我們不會退款。當您支持一個項目時,您正在支持創作者的權利,試圖做一些新事物,並同意繼續乘車。”
發生了什麼?
該團隊在一份聲明中寫道,它想以“新的視角”建立一個JRPG,並受到最終幻想X和Golden Sun等遊戲的影響。該公司由Kickstarter活動部分資助,以及員工個人儲蓄的錢以及“商業天使,銀行和機構”。該遊戲也被接納為Microsoft的開發人員加速計劃。
但是,所有這些僅涵蓋了Camelia Studio所說的一半來生產Alzara。因此,它決定開展一項Kickstarter運動,向潛在的投資者展示Alzara的腿。然後,團隊尋求“行業合作夥伴”的資金,但最終無法獲得。
聲明說:“投資者現在正在勸阻風險的市場中運營,他們有能力等待,然後才能投入項目以降低風險。”
Camelia Studio Camelia參加了東京遊戲節目,DICE和其他行業活動,與合作夥伴會面有關籌集資金的會議,但“沒有一個簽訂合同”。
開發商說:“我們沒有付出任何努力,並儘可能地堅持下去。” “這是行業苛刻的現實的一部分。我們是創意者,但是我們需要資金來繼續創造。有時,即使擁有具有可靠的市場興趣和強大團隊的有前途的遊戲概念,而且強大的團隊還不夠。許多人說,每個發布的遊戲都是一個奇蹟,這是不可能的。”
阿爾扎拉(Alzara)現在“無限期停頓”,因為工作室經歷了需要“各種法律程序”的清算過程,該過程將持續“一段時間”。
“第三方有可能有一天一步一步,並提出接管該項目。如果發生這種情況,遊戲將不可避免地朝著競選期間提出的方向不同,但希望能變得更好!”工作室說。
預生產演示鏡頭
儘管阿爾扎拉(Alzara)可能永遠不會發行,但Camelia工作室發行了遊戲的前製作演示鏡頭,顯示了其未完成的狀態。該工作室表示,由於版權原因和與清算過程有關的問題,它無法發布演示本身。
大量遊戲進入開發,從未發布。畢竟,創作過程是一項善變的業務。例如,暴風雪說了 取消大約一半的遊戲開始開發。 同時,華納兄弟公司有 在取消新的《神力女超人》遊戲之前,花了1億美元在新的《神力女超人》遊戲上。