
微軟列出了一個列表,其中顯示了它所描述的 Xbox 上「玩得最多的遊戲」。但由於它從未準確解釋該圖表是如何編制的,因此該數據有時會引發問題。例如, 日本最新數據集 其中包括一個有趣的異常現象:尚未向公眾發布的 Metaphor ReFantazio 已進入榜單,排名第 39 位。
推特用戶朱迪·德哈特 指出了遊戲的存在 在最近的一篇文章中,該公司被列入了名單,同時推測這可能是了解 Xbox 在該地區表現不佳的窗口。或者,正如德哈特所說,“進入日本排行榜的門檻必須非常非常低。”
雖然 Xbox 在日本的立足點確實不是特別好,但 Xbox 主機的銷售仍遠遠落後於 PS5 和 Switch 的數字,儘管 日本開發商的遊戲大量湧入——我們並不確切知道微軟使用哪些資料來填充這些清單。人們很容易認為「玩遊戲的人數」是唯一的衡量標準,但截至目前,該公司從未給出官方解釋。
如果沒有微軟的某種指示,可能會有其他公式或演算法來確定遊戲在此類清單中的位置。雖然未發布遊戲的 QA 測試人員足以躋身「熱門遊戲」排行榜的前景令人不祥,但由於該清單各代的模糊性仍然存在,因此不可能從中得出任何有意義的東西。
像這樣的播放次數最多的圖表可以有趣且深入地了解 Xbox 上的流行內容。其他公司甚至提供了一個可供效仿的良好模式——Valve 直言不諱地允許持續查看 Steam 最受歡迎的遊戲,讓您隨時清楚地看到其任何遊戲的同時玩家數量。但 Xbox 的圖表非常模糊,幾乎毫無用處,這很遺憾。
GameSpot 聯繫了微軟以澄清排名系統,但截至撰寫本文時我們尚未收到任何回應。









