遊戲披露變得令人沮喪|發現

電玩遊戲有完善的行銷週期;一個關鍵部分是發布預告片。這個過程通常非常複雜,一些出版商會在最終放棄商品之前創建一系列線索和謎團來解決。雖然這無疑是建立預期和炒作的好方法,但當商品不太好時會發生什麼?

在這一集中的Spot On 中,Tam 與客座主持人傑夫·格魯布(Jeff Grubb) 一起談論了預告片可能帶來的挫敗感,特別是當它們對備受矚目的遊戲提供了很少有意義的更新並且還遠未準備好時。他們也談到了缺乏令人滿意的遊戲資訊可能會對開發者和發行團隊以外的人員帶來的影響,尤其是在遊戲大獎等大型活動臨近之際。

Spot On 是一檔每週新聞節目,每週五播出,GameSpot 的總編輯 Tamoor Hussain 和高級製作人 Lucy James 談論遊戲中的最新新聞。鑑於龐大的電玩產業高度動態且永無止境的新聞週期,總有一些東西可以談論,但與大多數其他新聞節目不同的是,Spot On 將深入探討單一主題,而不是重述所有新聞。每週五播出。

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