
經過多年的開發,Bethesda Game Studios 的全新大型科幻角色扮演遊戲 Starfield 終於面世,並且發布數量巨大。截至9月7日,該遊戲玩家數量已達600萬,同時在線人數達100萬。
大數字!但這些數字與 BGS 之前的大作(包括《上古捲軸 5:天際》、《輻射 4》和《輻射 76》)相比如何呢?您可以在下面查看這些遊戲的主要發布數字的概要。但請記住, Game Pass 的到來改變了遊戲規則,因為玩家可以訂閱以獲得訪問權限,而不是直接購買遊戲。不僅如此,Bethesda 現在歸微軟所有,這意味著 Starfield 只能在 Xbox 主機上使用,而 Skyrim、Fallout 4 和 Fallout 76 是多平台版本。
排除了這些注意事項後,以下是 Starfield 的發布與 BGS 過去三個版本的比較。
星空
9 月 6 日,即《Starfield》正式向所有人推出的那一天,該遊戲在針對付費用戶的預發行期結束後,達到了 100萬並發玩家。該數據統計了在所有平台(包括 PC、主機和雲)上玩《Starfield》的人數。同時在線人數超過 100 萬的遊戲並不多,而現在《Starfield》就是其中之一。為了比較, 目前,Steam 上只有一款遊戲《CS:GO》的同時在線玩家數量超過 100 萬。
就銷售額而言,確定起來有點困難。微軟和貝塞斯達尚未確認《Starfield》的銷量數字,但 9 月 7 日宣布該遊戲達到了 自推出以來已有 600 萬人。這似乎涵蓋了自8 月31 日至9 月7 日推出的100 美元高級版和300 美元星座版開始玩《Starfield》的所有玩家。《Starfield》可在Xbox Game Pass 上使用,因此該計劃的所有訂閱者都可以免費玩該遊戲。 。
然而,所有在 8 月 31 日至 9 月 5 日期間玩過《Starfield》的人都需要付費才能購買《Starfield》的副本。對於不想等待的 Game Pass 會員,微軟還提供了 35 美元的升級選項,可在 8 月 31 日解鎖遊戲。
貝塞斯達或微軟是否宣布過《Starfield》的硬銷售數字尚不得而知。微軟方面表示,Starfield 將 絕對為微軟賺錢,部分原因是它將推動新的 Game Pass 訂閱,這具有真正的價值。如今,微軟傾向於更多地關注更模糊的“參與度”指標,而不是硬銷售數據,這就是為什麼它不再公佈 Xbox 硬件銷售數據或遊戲銷售數據。有了遊戲通行證, 範式已經轉變。
輻射 76
在《Starfield》之前,2018 年的《輻射 76》是 BGS 的最後一個版本。它並沒有引起評論家的強烈共鳴(至少在發佈時),貝塞斯達也沒有公佈該在線遊戲的銷售數據。然而 NPD 透露,這款遊戲是 2018 年 11 月發行當月暢銷遊戲第四名 對於美國來說。它僅落後於 戰地 V, 使命召喚:黑色行動 4, 和 荒野大鏢客:救贖 2 其推出月份。 Bethesda 不與 NPD(現在稱為 Circana)分享數字遊戲銷售數據,因此僅考慮實體銷量的《輻射 76》排名第四是一個更令人印象深刻的成就。
Bethesda 多年來穩步改進並支持《輻射 76》,截至 2022 年底,該遊戲已達到 超過 1350 萬玩家。 這款遊戲不一定能賣出那麼多份,但吸引這麼多玩家仍然是一個令人印象深刻的壯舉。
輻射4
回顧 BGS 的時間線,2015 年的《輻射 4》發布了一次巨大的發布。貝塞斯達宣布遊戲發貨 僅發布當天全球銷量就達到 1200 萬份,該公司表示銷售額超過 7.5 億美元。作為比較,Rockstar 的 GTA V 在上市後 24 小時內創造了 8 億美元的收入 2013年,2023年紅極一時 《霍格沃茨的遺產》兩週銷量就達到1200萬份。
《輻射》系列將隨著 《西部世界》創作者推出的新《輻射》電視節目, 和 《輻射 5》也將在不久的將來推出。
上古捲軸5:天際
2011 年的《上古捲軸 5:天際》一經推出, 發售 48 小時內售出 350 萬份,爬升至超過 第一周內就達到了 700 萬。 《Skyrim》發布當天,Steam 上的同時在線玩家人數也超過 280,000 人。
《Skyrim》仍然是 BGS 有史以來最受歡迎的遊戲。它已售出6000萬份,成為歷史上十大暢銷遊戲之一。
這款遊戲的長期成功已成為某種文化基因。遊戲總監托德·霍華德 (Todd Howard) 在 2018 年表示,“如果你想讓我們停止發行它,就停止購買它。”霍華德當時說道 每個月仍有數百萬人玩《天際》。 近年來,這個數字現在懷疑已經放緩,但是 僅在 Steam 上,每天仍有成千上萬的人玩《天際》。
BGS 現在將部分重點轉移到下一款《上古捲軸》遊戲《上古捲軸 VI》上。經過一段時間的前期製作,遊戲 目前正在積極開發中,但還需要數年時間。