《裝甲核心 6》的多人遊戲旨在補充單人遊戲體驗

與該系列的前幾款遊戲一樣,《裝甲核心 6:盧比孔河之火》本質上是一款單人遊戲體驗。這並不是說它沒有任何形式的在線功能,因為當它在 8 月份推出時,遊戲將包含 PvP 選項。不過,不要指望《裝甲核心 5》會遭到報復,因為它非常重視多人遊戲。

“在《裝甲核心 6》中,我們想要關注的主要內容是單人戰役,因此這是內容的主要內容,”遊戲總監 Masaru Yamamura 向 GameSpot 解釋道。 “我們在發佈時確實提供了一種在線對戰模式。這更像是一個玩家可以將自己定制和設計的裝甲核心帶入彼此戰鬥的地方。對於真正的鐵桿粉絲來說,這是一種簡單、直接、沒有花哨的在線對戰模式。”

山村補充說,《裝甲核心 6》主要關注其戰役模式,多人遊戲作為簡單的額外內容添加到遊戲中,補充了單人遊戲體驗。 “我們希望將重點放在單人遊戲、單人故事和戰役風格上,”山村說。 “但也要引入多人遊戲的元素,就像玩家想要嘗試時可以輕鬆訪問的簡單元素一樣。通過之前的遊戲了解過在線遊戲的人可以直接跳進去,它就在那裡,作為單人遊戲的附加元素進入並不太複雜。”

在 8 月 12 日面向 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 推出之前,From Software 已經透露了《裝甲核心 6:盧比孔之火》的更多細節。您可以查看遊戲如何平衡類似《Souls》的遊戲玩法 涉及機甲組裝 如何 《裝甲核心 6》繼承了《隻狼》的一些標誌性動作 在它的遊戲玩法中。

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