Omdia最新研究顯示到2027年全球消費者的遊戲支出費用將達到2150億美元。2022年遊戲改編增幅為50%。電子遊戲授權產品隨後也出現在各種螢幕上,跨媒體空間持續擴大,利潤也在不斷增加。

  • FUN電
Login
Loading...
Sign Up
Loading...