評測

法蘭克史東評論選角 – 習慣儀式
在過去的十年裡,《Supermassive》和《Behaviour》都在定義這一類型方面發揮了重要作用。前者的...
漫威VS。卡普空格鬥合集評論 – 新英雄時代
在其鼎盛時期,漫威大戰。卡普空的跨界格鬥系列無所不在。每個遊戲廳——這個概念也已經成為了一個時代的遺物——牆上...
Astro Bot 評論 – 帶我去月球
在多個主機生命週期中,PlayStation 培育了一個建立在堅韌的反英雄、相互衝突的奇幻世界以及通俗地稱為「...
《戰鎚 40,000:星際戰士 2》審核進行中 – Rip And Tear For TheEmperor
當我將鏈劍刺入泰倫戰士的胸口並將邪惡的異形劈成兩半時,我不禁想起了 2016 年的《毀滅戰士》。從遊戲玩法的角...
魔獸世界:內戰回顧 – 留下來聽聽
《魔獸世界:內戰》給人的第一印象非常糟糕。在資料片的前 10 分鐘內,《魔獸爭霸》宇宙最偉大的英雄之一、大法師...
星球大戰亡命之徒評論 – 錯過標記
在阿基瓦,凱和尼克斯挖了一個水果,當廚師切開它時,水果突然裂開,裡面長滿了幾十隻蒼蠅。讓我不安的是《星際大戰》...
《聖劍傳說》評論 – 有限的隧道視野
《聖劍傳說》系列有著悠久且前後矛盾的歷史。雖然經歷了起起落落,但像《聖劍傳說》這樣的遊戲在我心中佔有特殊的地位...
Madden NFL 25 評論 – 烤架格柵
幾乎和我在網路上寫作一樣,我也一直在評論《Madden》的年度分期付款,而且我從 20 世紀 90 年代中期還...
戰術突破奇才評論 – 突破和演員
在一個足夠多的人能夠獲得某種魔法能力的世界裡,很容易想像這將如何影響他們的職業道路。軍方將充分利用那些能夠預見...
黑神話:悟空評論 – 猴子生意
黑神話:悟空讓我很驚訝。進去後,我知道不要期待類似靈魂的遊戲,儘管它似乎具有許多該類型的特徵。該遊戲的中國開發...
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