為什麼 Capcom 選擇重製《生化危機:代號維羅妮卡》

生化危機:維羅妮卡——2000 年遊戲《生化危機:代號維羅妮卡》的全面重製版——於 夏季遊戲節現場直播 本月早些時候,但為什麼現在是重拍這部生存恐怖經典的最佳時機?對 Capcom 來說,這取決於技術和角色的結合。

卡普空在夏季遊戲節期間接受 GameSpot 採訪時表示,目前並沒有確定哪個遊戲將被重製的固定流程,但由於最近的遊戲都重點關注了哪些角色,因此這些作品似乎是一致的。例如,萊昂近年來一直是《生化危機 2》和《生化危機 4》重製版以及《生化危機:安魂曲》的主演或共同主演。

卡普空下一步想探索一個不同的角色,因此選擇了克萊爾。我們也將在《生化危機:維羅妮卡》中看到克里斯雷德菲爾德,自 2012 年《生化危機 6》以來,他就不再是《生化危機 6》遊戲中的主角或副主角。開發團隊的目標是比原作更深入地挖掘角色的故事,這應該會使其對《代號:維羅妮卡》的長期粉絲和新手都有吸引力。

除了角色之外,技術進步也在重製遊戲的決定中發揮了關鍵作用。遊戲將以《生化危機 2》、《3》和《4》重製版中的第三人稱視角進行遊戲,這應該會使其成為 比原始版本少得多令人沮喪。該遊戲依賴該系列的經典坦克控制,但這種控制方式並不太成熟。

《生化危機:維羅妮卡》將於 2027 年推出 Xbox Series X|S、PS5、Switch 2 和 PC 。開發團隊當然擁有該系列的經驗,團隊中的大部分成員之前曾參與過《生化危機 2》和《生化危機 4》的重製版工作。

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